Jak zostać hakerem MediaWiki

From mediawiki.org
This page is a translated version of the page How to become a MediaWiki hacker and the translation is 95% complete.
Outdated translations are marked like this.

Ten artykuł został napisany, aby pomóc programistom nauczyć się podstawowych umiejętności potrzebnych do współtworzenia MediaWiki core i rozszerzeń MediaWiki. Zwróć uwagę, że w większości przypadków podczas pracy z MediaWiki nie chcesz dłubać w rdzeniu MediaWiki, chyba że naprawdę wiesz, co robisz.

Główną ścieżką do rozpoczęcia rozwoju Wikimedia jest przyczynianie się do projektów Wikimedia, które oferują mentoring. Alternatywą bez mentoringu jest naprawienie pierwszego błędu.

Jeśli jesteś doświadczonym programistą, który jest już zaznajomiony z używaniem MediaWiki, zamiast tego odwiedź Developer hub .

Aby poznać inne sposoby zaangażowania się w społeczność Wikimedia, zobacz Jak pomóc? .

Przegląd

MediaWiki to oprogramowanie, które obsługuje Wikipedię, jej siostrzane projekty i tysiące wiki na całym świecie.

MediaWiki jest napisane w języku programowania PHP[1]. Używa [1] jako biblioteki JavaScript klienta.

MediaWiki jest głównie napisane dla platformy LAMP[2] i działa na większości systemów operacyjnych. MediaWiki wykorzystuje przede wszystkim serwery baz danych MySQL i MariaDB.[3]

Oprogramowanie MediaWiki jest rozwijane na licencji open source[4]. Rozwój koordynowany jest online i wspierany przez Wikimedia Foundation, ale dużą rolę pełnią też wolontariusze.

  • Kod źródłowy jest zarządzany za pomocą systemu kontroli wersji Git i można go wyświetlić tutaj [5]
  • Raporty o błędach i zadania są zarządzane za Phabricator i można je przeglądać tutaj

Ta strona powinna pomóc ci zostać współtwórcą MediaWiki. To nie jest samouczek; po prostu wskazuje ci różne miejsca, w których możesz się uczyć wszystkiego, co jest konieczne.

  1. Skonfiguruj swoje środowisko programistyczne

Większość projektów używa Git i Gerrit. Postępuj zgodnie z Samouczek Gerrita, aby skonfigurować konto programisty. Następnie możesz przejść do pobierania naszego kodu, wprowadzania zmian, testowania ich i przesyłania poprawek. Istnieją dwa sposoby skonfigurowania środowiska programistycznego: przy użyciu wstępnie skonfigurowanej konfiguracji maszyny wirtualnej (Docker lub Vagrant) lub ręcznej konfiguracji.

Środowisko programistyczne Dockera

  • MediaWiki Docker – Uruchom MediaWiki za pomocą Docker (może być używany w systemach gospodarza Linux, Windows lub macOS). This is the recommended method.

You can also try the experimental mwcli tool which provides basic orchestration functionality for MediaWiki docker containers.

Maszyna wirtualna z Vagrantem

  • Instalacja Vagrant — Te kroki zainstalują serwer MediaWiki ze wszystkimi wymaganiami na maszynie wirtualnej z systemem Linux (może być używany na hostach z systemem Linux, Windows lub Mac).

Vagrant is a powerful tool, but it is more complex and less robust than Docker, and significantly more resource-intensive. It is mainly aimed at developers who need to set up complex, flexible environments, e.g. for testing the interaction of multiple extensions.

Ręczna instalacja

Nie ma potrzeby pobierania zrzutów bazy danych Wikipedii w celu rozwijania funkcji MediaWiki. W rzeczywistości w wielu przypadkach łatwiej jest użyć prawie pustej bazy danych z kilkoma specjalnie spreparowanymi stronami testowymi. Jeśli jednak z jakiegoś powodu chcesz mieć kopię Wikipedii, możesz uzyskać zrzut.

Wskazówki i wytyczne dotyczące komunikacji

Zobacz, jak programista naprawia błąd w rozszerzeniu MediaWiki, w tym dochodzenie, zatwierdzenie git, przeglądanie i łączenie oraz zamykanie zgłoszenia w Phabricator .

Follow these tips to communicate effectively and get help from community members.

Use Phabricator tasks effectively

When you plan to work on a Phabricator task:

  • No need to ask for permission: You can work on unassigned tasks without asking someone to assign them to you. There is no authority who assigns tasks or who needs to be asked first.
    • If a task already has a recent patch in Gerrit, choose a different task to work on instead.
    • If an existing patch in Gerrit has not been merged and has not seen any changes for a long time, you could improve that existing patch, based on the feedback in Gerrit and in the task.
  • Do your research: When you consider working on a task, do research before you start coding. Look at the code, try to understand what it is supposed to do, read related documentation, and try to find the places where you need to make code changes.
    • In a Phabricator task, use the project tags in the side bar to find the code repository for the task.
    • If you have no idea at all how to fix the bug, consider finding an easier one first.
  • You do not need to announce your plans before you start working on a task, but you should communicate that you are working on the task.
    • When you start work, set yourself as task assignee by clicking Edit Task… in Phabricator, and set your Phabricator username in the Assigned To field. This communicates to others that you are working on it, so they don't duplicate work.
    • When your plans or interests change: If you are no longer working on a task, remove yourself as the assignee of the task. This tells others that they can work on the task, and they won't expect you to still work on it.
  • Follow Phabricator etiquette.
    • In Phabricator tasks, discuss only specific questions about the topic of that task. Don't use Phabricator to ask general questions, like how to set up a development environment or how to fix problems with Gerrit.

Compose good questions

  • Be specific and provide context: Instead of simply asking "Can you give me more info?", "Please guide me", or "Please tell me how to start", include the following information in your question:
    • What are you trying to achieve?
    • What have you already tried? Copy and paste your commands and their output (if not too long) instead of paraphrasing in your own words.
    • What have you found out already during your research? Include links to code, documentation, or other resources you already consulted.
  • Use specific titles and subject lines in your communication. "Proposal draft" or "Need help" is not specific.
  • Keep conversations readable: When you reply in Zulip, in Phabricator tasks, or on mailing lists, only quote sections of previous comments that are relevant to your response. If you quote a complete previous comment, it makes threads hard to read.

Follow communication policies and best practices

Before you send or post your question:

Ask in the right place

  • Ask in public: Do not send private messages if your conversation topic is not secret.

Private messages don't help others.

  • Ask and discuss in the best place:
    • In Phabricator tasks, discuss only specific questions about the topic of that task.
    • Ask general technical questions, like how to set up a development environment or how to fix problems with Gerrit, in the places listed on Komunikacja .
    • If you take part in an outreach program, then Zulip is for discussing questions about the outreach programs themselves.

Be patient

After you post your question:

  • Do not ask people for code review in a separate message. People receive Gerrit and Phabricator notifications and will respond when they can.
  • When seeking input and comments, especially during weekends and holidays, you may need to wait until business hours resume. On chat channels like IRC: if nobody answers, try again at a different time; don't just give up!
  • If you don't get an answer even after waiting and being patient, consider if other Communication channels might be a better place to ask your question.

Dodatki

Współtwórcy MediaWiki w pracy w Bangalore w Indiach.

PHP

MediaWiki jest napisane w PHP, więc musisz zapoznać się z PHP, aby pracować z rdzeniem MediaWiki.

Naucz się PHP
  • Samouczek PHP — Dostępny w wielu różnych językach. Jeśli nie znasz języka PHP, ale wiesz, jak programować w innych obiektowych językach programowania, PHP będzie dla Ciebie łatwe do nauczenia.
  • PHP Programming at Wikibooks.
  • PHP at Wikiversity.
Zasoby PHP
Warto wiedzieć
  • Skrypt maintenance/eval.php w MediaWiki zapewnia podstawowy interpreter PHP z załadowanymi obiektami i klasami MediaWiki.
  • Ponadto skrypt maintenance/shell.php w MediaWiki jest zamiennikiem maintenance/eval.php opartym na PsySH, zobacz Manual:Shell.php


Baza danych

Wiele funkcji wymaga pewnej manipulacji bazą danych, więc często będziesz musiał znać MySQL/MariaDB.

Naucz się MySQL/MariaDB
Zasoby MySQL/MariaDB
Warto wiedzieć
  • Przetestuj swój kod za pomocą MySQL/MariaDB.
    • MediaWiki używa obecnie MySQL i MariaDB jako podstawowego zaplecza bazy danych. Obsługuje również inne systemy baz danych, takie jak PostgreSQL i SQLite. Jednak prawie wszyscy programiści używają MySQL/MariaDB i nie testują innych baz danych, które w konsekwencji regularnie się psują. Dlatego zaleca się używanie MySQL/MariaDB podczas testowania łatek, chyba że specjalnie próbujesz poprawić obsługę innej bazy danych. W tym drugim przypadku upewnij się, że uważasz, aby nie zepsuć działania w MySQL/MariaDB (lub nie pisać zapytań, które są w nim strasznie nieefektywne), ponieważ MySQL/MariaDB jest tym, czego używają wszyscy inni.

JavaScript i CSS

JavaScript i CSS stały się wszechobecne w kodzie front-endowym. Nie musisz być zaznajomiony z JavaScript, jQuery i CSS, aby pracować na MediaWiki, ale może być to konieczne - w zależności od tego, nad czym zdecydujesz się pracować.

Naucz się JavaScript i CSS
Zasoby JavaScript i CSS

MediaWiki

Baza kodu MediaWiki jest duża, a niektóre części są obrzydliwe - nie daj się tym przytłoczyć. Kiedy zaczynasz, staraj się napisać funkcje lub naprawić błędy, które dotykają tylko małego obszaru kodu.

Podstawy MediaWiki i niezbędne lektury
Zasoby MediaWiki

Rozszerzenia MediaWiki

Jeśli zdecydujesz się pracować nad kodem rozszerzeń MediaWiki, poniższe łącza zawierają więcej informacji.

Podstawy rozszerzeń MediaWiki
Zasoby rozszerzeń MediaWiki

Zobacz też

  1. Nie wszystkie MediaWiki są napisane w PHP. Niektóre narzędzia pomocnicze są napisane w innych językach, w tym pliki wsadowe, skrypty powłoki, makefiles i Python.
  2. MediaWiki działa na większości platform obsługujących PHP, jednak brak niektórych narzędzi lub funkcji systemu operacyjnego może ograniczać funkcjonalność lub wydajność MediaWiki na platformach innych niż LAMP.
  3. MediaWiki posiada obsługę DBMS innych niż MySQL i MariaDB, takich jak PostgreSQL i SQLite.
  4. Twórcami są zarówno wolontariusze jak i płatni pracownicy (lub wykonawcy) z różnych organizacji. Aby zobaczyć pełną listę osób pracujących nad kodem MediaWiki, przeczytaj artykuł $1.
  5. Przeglądaj kod źródłowy i wersje repozytoriów kodu na https://phabricator.wikimedia.org/diffusion/ lub pobierz kod źródłowy do swojego systemu za pomocą Gerrita.