Приложения Викимедиа/Команда/Android/Викторина
Данный проект был завершён Смотрите страницу разработки Wikimedia Apps/Team/Android |
Об игре
Ежедневная доза интересных фактов в приложении Википедии!
Каждый день начинается новый раунд «Что было раньше?» — быстрой и весёлой викторины, основанной на реальных событиях, произошедших в этот день.
Вам будут показаны два исторических события, и ваша задача — определить, какое из них произошло раньше. За правильный ответ вы получаете балл. Каждая игра содержит 5 вопросов. В конце вы увидите свой общий счёт и получите ссылки, чтобы узнать больше о каждом событии в Википедии.
Будь вы знаток истории или просто хотите немного размять мозг, эта игра — отличный способ каждый день узнавать что-то новое.
На данный момент момент мы тестируем эту функцию на устройствах Android, однако планируем также добавить такие игры на IOS примерно в марте 2026 года
-
Начальный экран "Какое событие произошло раньше?"
-
Начало игры
-
Как результаты влияют на конец игры
Example screenshots in other language
-
Запуск игры на немецком языке
-
Игровые карточки на немецком языке
-
Как оцениваются результаты (на немецком языке)
С 21 мая 2025 года игра доступна в рамках A/B-тестирования на следующих языках: английский, французский, португальский, русский, испанский, арабский, китайский и турецкий.
Хотите помочь перевести игру на ваш язык?
Тогда убедитесь что на странице "В этот день" содержится как минимум 10 исторических событий (каждая игра имеет 5 вопросов и для каждого вопроса нужно два события)
P.S. Для русскоязычной Википедии с 2 миллионами + статьями это не является проблемой
Как играть
- Откройте приложение Википедии для Android.
- Нажмите на «Что произошло раньше?» в ленте «Исследовать».
- В каждом из 5 вопросов выберите событие, которое, по вашему мнению, произошло раньше.
- После каждого ответа вы узнаете, правильно ли вы ответили.
- В конце игры вы узнаете свой результат и сможете перейти к статьям о событиях.
- Хотите похвастаться? Вы можете опубликовать свой счёт или сохранить его в тайне (мы никому не скажем).
Как генерируются вопросы для игры?
Каждый день, игра берёт реальные исторические события из раздела "В этот день" для каждого языка
Затем вопросы выбираются случайным образом и необходимо угадать какое событие произошло раньше. Игра использует локализованный (переведённый) контент и вопросы на разных языках отличаются с исторической и культурной перспективы
Это означает, что опыт может очень отличаться в зависимости от того на каком языке вы играете, что делает игру более интересной
Предыстория
В сентябре 2024 года команда приняла участие в мероприятии Sprinthackular, цель которого — создать прототипы продуктовых идей и получить отзывы от реальных пользователей о жизнеспособности концепций. Android-команда разработала прототип викторины. Результаты тестирования удобства использования показали достаточно высокие показатели, что позволило нам принять решение о доработке игры и её интеграции в приложение на постоянной основе. Кроме того, некоторые члены сообщества Википедии высказывали желание видеть игры в приложении.
В сентябре 2024 года команда принимала участие в Sprinthackular, чтобы получить данные для разработки игры
Команда разработчиков для Android создала концепт викторины
Результаты тестирования оказались достаточно хорошими, для того чтобы разработать игру и добавить её в приложение Википедии на постоянную основу
Дополнительно, в рамках годового плана определена задача повышения участия неавторизованных пользователей, и мы рассматриваем игры как эффективный инструмент для привлечения читателей и любителей знаний.
Цель и ключевой результат
Данная работа входит в направление 3.1 «Вики-опыт» Годового плана 2024–2025 годов.
Эта работа является частью годового плана: 2024-2025 Annual Plan Wiki Experiences 3.1
Цели
Новое поколение пользователей приходит в Википедию, чтобы найти для себя предпочтительное место для изучения, взаимодействия и формирования прочной связи с энциклопедическим контентом
Ключевой результат
Запустить два курируемых, доступных и ориентированных на сообщество варианта изучения и просмотра контента на репрезентативных вики с целью повышения удержания неавторизованных пользователей на 5%.
Гипотезы и предположения
Гипотезы
Если в Android-приложении Википедии создать ежедневную викторину, то неавторизованные пользователи, играющие в эту игру, будут открывать приложение в течение 20 дней как минимум на 5% чаще по сравнению с теми, кто не играет в игру.
Результаты проверки
- Неавторизованные пользователи, участвующие в игре, открывают приложение несколько раз за 20 дней на 5% чаще пользователей, не играющих в игру.
- Минимум 15% пользователей начинают игру, и из них не менее 40% завершают её в той же сессии или в тот же день.
- 15% уникальных пользователей играют более одного дня в течение 20 дней.
- 5% пользователей, взаимодействующих с игрой, делятся своим результатом, добавляют статью из игры в список для чтения или переходят к чтению статьи прямо из игры.
- По меньшей мере 10 установок приложения благодаря игре.
Как минимум 15 процентов пользователей запускали игру и как минимум 40% проходили игру за одну сессию или в текущий день 15 процентов пользователей играли в игру больше чем 1 раз в день в течение 20 дневного периода
- 5% пользователей используют функцию "Поделиться результатами", добавляют статьи из игр в свой список чтения или сразу нажимают на статью, чтобы прочитать её
Благодаря игре пользователи скачивали приложение Википедии как минимум 10 раз
Негативные отзывы
- 10 негативных комментариев на странице обсуждения от участников сообщества при отсутствии 10 позитивных комментариев в качестве противовеса (качественные данные соберёт Amal).
Вопросы для исследования
- На каком этапе игры наблюдается максимальный отток пользователей? (анализ воронки)
- Каков средний показатель удержания игроков?
- Какие ещё игры могут заинтересовать пользователей? (качественные данные от Amal и Sarah)
- Чем различаются метрики для неавторизированныx и авторизированныx пользователей?
Какой средний показатель удержания игроков в игре? В каких других играх пользователи могли бы быть заинтересованы? (качественные данные)
- Чем отличаются показатели авторизованных и неавторизованных пользователей?
Результаты эксперимента
Чтобы узнать воздействие викторины "Что произошло раньше?" , мы запустили 20 дневный тест для неавторизованных пользователей в приложении Википедия на Android. Цель была выяснить, как игра может улучшить удерживание и вовлечённость пользователей
Обзор расписания
Retention (KR1): Мы не наблюдали увеличения общего уровня удержания пользователей среди неавторизованных пользователей, участвовавших в эксперименте. Пользователи группы игр вернулись на 1,3% ниже, чем в контрольной группе. Однако среди пользователей, которые активно играли в игру, мы наблюдали на 7,3% более высокий показатель возврата, что говорит о том, что этот механизм положительно влияет на удержание пользователей, которые действительно используют данную функцию.
Мы планируем повысить вовлеченность игроков в игру, чтобы добиться общего увеличения удержания пользователей в приложении.
Начало и завершение игры (kr2):
11,7% пользователей, увидевших подсказку о начале игры, начали играть, и 71,4% из тех, кто начал, завершили её в течение той же сессии, превысив первоначальную цель в 40% завершения.
In-Game Engagement (KR3): 10.0% of users who played the game either shared their score, read an article, or added an article to their reading list, surpassing the 5% target.
Game-Driven Installs (KR4): The game led to 169 app install events through shared game links, exceeding the minimum target of 10 installs.
Аналитика вовлечённости пользователей
Анализ выхода и игры
Большинство пользователей выходили из игры на первом же вопросе (63.6%). Это позволяет предположить, что как только пользователи заинтересуются первым вопросом, они с высокой вероятностью завершат игру полностью.
Возвращение в игру
- Примерно 25% пользователей вернулись в игру как минимум один раз
- 61,2% пользователей сыграли в две игры
- 32,8 % пользователей завершили три или больше игр
- 69% пользователей играли в игру в течение трёх случайных дней
Создание аккаунтов
Благодаря игре в приложении Википедии было создано 1526 новых аккаунтов (во время эксперимента)
Авторизованные и неавторизованные пользователи
У авторизованных пользователей показатель удержания был ниже (-1,2%), чем у группы авторизованных пользователей, но при этом они продемонстрировали гораздо более высокую вовлеченность.
Отзывы пользователей
Опрос игроков показал, что
- 95 процентов игроков были довольны или выразились нейтрально
- 97,5 процентов игроков были заинтересованы или вероятно заинтересованы попробовать также другие мини - игры
ЧаВо (Часто задаваемые вопросы и ответы)
В: Откуда появляются события для игры?
О: Все события являются реальными и берутся со страниц Википедии «В этот день» на различных языках. Они отбираются из исторических записей и соотносятся по дате — если вы играете 14 мая, все события произошли именно 14 мая в предыдущие годы.
В: Как происходит сохранение моих результатов?
О: Ваши результаты и игровая история сохраняются локально на вашем устройстве. Они не связаны с вашей учётной записью Википедии и не передаются третьим сторонам.
В: Возможна ли игра в прошлые или будущие варианты?
О: После завершения сегодняшней игры вы получаете доступ к архиву игр через страницу результатов. Прошлые игры могут незначительно отличаться от первоначальных версий вследствие обновлений соответствующих статей Википедии.
В: Можно ли поделиться своим счётом?
О: Безусловно! По завершении каждой игры предоставляется возможность поделиться достигнутым результатом.
В: Требуется ли авторизация для участия в игре?
О: Нет! Достаточно открыть приложение и начать играть.
В: На каких языках доступная игра?
О: Игра в настоящее время доступна на английском, французском, португальском, русском, испанском, арабском, китайским и турецких языках
Поделитесь своим мнением!
Нам было бы очень интересно узнать, что вы думаете! Нажмите на "Обсуждение" в правом верхнем углу на этой страницы и расскажите нам что вам понравилось и чтобы вы хотели улучшить
Мы также разрабатываем другие игры в Википедии, так что вы также можете написать, какие челленджи вы хотели бы увидеть дальше
См. также
Интересно что мы ещё разрабатываем? Посетите Wiki_WIP чтобы узнать о новых идеях в процессе создания
Updates
Weekly updates can be found on our main updates page.