Reading/Web/Desktop Improvements/cs

Předchozí výchozí vzhled Wikimedia (Vector) byl nasazen v roce 2010. Během následujícího desetiletí bylo rozhraní obohaceno o rozšíření, gadgety a uživatelské skripty. Většina těchto prvků nebyla koordinována vizuálně či napříč wikinami. Současně se vyvíjel webdesign, stejně jako očekávání čtenářů a redaktorů. Nastal čas vzít některé z těchto nápadů a uvést je do výchozího prostředí všech uživatelů na všech wikinách organizovaným a konzistentním způsobem.

Naším cílem je učinit wikiny Wikimedie přívětivější a zvýšit užitečnost mezi čtenáři a zachovat užitečnost pro stávající editory. Měříme nárůst důvěry a pozitivního sentimentu vůči našim stránkám a užitečnost našich stránek (používání běžných akcí, jako je vyhledávání a změna jazyka).

V současné době se na většině wikin mohou jednotlivě přihlásit pouze přihlášení uživatelé. Na stále více a více wikinách však jsou naše změny standardně nasazeny pro všechny a přihlášení uživatelé se mohou odhlásit. Zvyšujeme počet wikin, kde je Vektor 2022 výchozím, dokud naše vylepšení nebudou výchozí na všech wikinách.

Předtím rozhraní…
'''...nesplnilo očekávání. …bylo nepřehledné a nebylo intuitivní. …nezdůrazňovalo komunitní stránku. …nebylo v souladu s mobilní verzí.'''


 * 1) Desktopové rozhraní nesplňovalo očekávání vytvořená moderními webovými platformami. Bylo to dezorientující a odpojené. Odkazy na navigaci a rozhraní byly organizovány nahodile.
 * 2) Byl tam nepořádek, který odváděl pozornost uživatelů od soustředění se na to, pro co přišli. Pro čtenáře bylo náročné soustředit se na obsah. Nebylo jim možné intuitivně přepínat jazyky, vyhledávat obsah nebo upravovat nastavení čtení. Noví redaktoři nedokázali použít svou intuici k tomu, aby si založili účet, otevřeli editor nebo se naučili používat stránky, které nejsou články, pro účely moderování.
 * 3) Velmi malé procento čtenářů chápalo, jak fungují wikiny Wikimedie. Mnoho čtenářů si neuvědomovalo, že obsah, který čtou, píší dobrovolníci a je často aktualizován, nebo že mohou také potenciálně přispět.
 * 4) Velký rozdíl ve zkušenostech mezi naším desktopovým rozhraním, aplikacemi a mobilním webem ztěžoval čtenářům připojení našich produktů. Chyběla jednota v pojetí stránek Wikimedia.

Zásady
'''Nedotýkáme se obsahu. Neodstraňujeme žádnou funkci. Jiné vzhledy než Vector neměníme. Inspirujeme se stávajícími gadgety. Velké změny neprovádíme v jednotlivých krocích.'''


 * 1) Pracujeme pouze na rozhraní. Není zde žádná práce, pokud jde o šablony stylů, strukturu obsahu stránek, podporu map nebo šablony napříč wikinami.
 * 2) Jiné vzhledy než Vector jsou mimo rozsah našich úprav. Zmrazili jsme Vector na Legacy Vector a začali jsme nasazovat naše funkce jako součásti nového výchozího Vectoru.
 * 3) Přestože jsou naše změny snadno patrné, zvolili jsme evoluční přístup a chtěli jsme, aby byl web čtenářům a redaktorům i nadále známý. Každá funkce byla prodiskutována, vyvinuta a nasazena samostatně.
 * 4) Vyzkoušeli jsme naše vylepšení ve spolupráci s rozmanitou sadou dobrovolnických wikin "budoucích osvojitelů", a to jak Wikipedie, tak sesterských projektů.
 * 5) Před vývojem i po nasazení jsme sbírali data (prostřednictvím A/B testování, prototypových kol zpětné vazby atd.). V případě výrazně negativních výsledků jsme se zavázali vrátit naše změny zpět.
 * 6) Analyzovali jsme mnoho wikin a všimli jsme si mnoha užitečných gadgetů. Některé z nich si rozhodně zasloužily, aby se objevily a byly součástí výchozího zážitku.
 * 7) Prvky rozhraní se posunuly, ale všechny navigační položky a další funkce dostupné dříve ve výchozím nastavení zůstaly.

Plán nasazení a časový plán
Vzhled je nyní připraven stát se výchozím na jakékoli wiki.

The timeline

Zapojte se a kontaktujte

 * Testujte samostaně: v Předvolbách zaškrtněte volbu . Naše změny můžete také povolit pomocí Globálních předvoleb.
 * Testujte samostaně: v Předvolbách zaškrtněte volbu . Naše změny můžete také povolit pomocí Globálních předvoleb.


 * Propagujte: Informujte svou komunitu. Sdílejte naše aktualizace a příspěvky na blogu.
 * Nahlašujte chyby: Pro nahlášení chyby vytvořte úkol ve Phabricatoru a přidejte projekt.


 * Překládejte: Pomozte nám přeložit související stránky: