Help:VisualEditor/User guide/nb

Kom i gang: verktøylinja for visuell redigering
center|950px|alt=Skjermbilde av verktøylinja for visuell redigering

border|950px|center

Publisering av endringer
 Redigering av lenker

 Redigering av referanser

{| cellpadding="15" 
 * colspan=2 |

Fastslå hvilket oppsett som er i bruk

 * Wikien din kan bruke et av tre ulike oppsett. Det som vises til høyre er det enkleste, der «»-menyen ikke inneholder noen referansemaler. Hvis wikien din bruker dette oppsettet finner du alt du trenger å vite om fotnoter på denne siden.
 * border|center|200px
 * colspan=2 |
 * border|center|100px
 * I det andre oppsettet kan du begynne med å trykke på -knappen. En dialogboks åpnes, som inkluderer flere populære referansemaler for rask tilgang i «»-fanen. Hvis wikien din bruker dette oppsettet kan du finne mer informasjon på.
 * border|center|200px
 * colspan=2 |
 * I det tredje oppsettet starter du igjen ved å trykke på -knappen. En dialogboks blir så åpnet, som inkluderer en automatisk referanseprosess ved bruk av citoid-tjenesten i «Automatisk»-fanen. Om wikien din bruker dette systemet vil du finne flere detaljer på.
 * border|center|400px
 * colspan=2 |
 * border|center|200px
 * colspan=2 |
 * I det tredje oppsettet starter du igjen ved å trykke på -knappen. En dialogboks blir så åpnet, som inkluderer en automatisk referanseprosess ved bruk av citoid-tjenesten i «Automatisk»-fanen. Om wikien din bruker dette systemet vil du finne flere detaljer på.
 * border|center|400px
 * colspan=2 |
 * border|center|400px
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Redigering av en eksisterende referanse

 * For å redigere en eksisterende kildehenvisning, trykk på den i teksten (vanligvis vist som et opphevet tall i klammeparenteser). Du vil da se enten et «»-ikon (bokmerke) eller et ikon (med navn) for malen som ble brukt for å opprette referansen. I begge tilfeller kan du trykke på «»-knappen for å åpne en dialogboks der du kan redigere referansen.
 * border|400px|center
 * colspan=2 |
 * For «»-ikonet kan du trykke på «» for å åpne referansedialogboksen. Trykk på den for å endre referanseinformasjonen.
 * colspan=2 |
 * For «»-ikonet kan du trykke på «» for å åpne referansedialogboksen. Trykk på den for å endre referanseinformasjonen.
 * For «»-ikonet kan du trykke på «» for å åpne referansedialogboksen. Trykk på den for å endre referanseinformasjonen.

Mange wikier bruker maler for å formatere referanser på bestemte måter. Hvis det er brukt en mal i referansen vil all teksten i malen bli uthevet når du klikker på innholdet.

Hvis det er brukt en mal og du har trykket på referanse-informasjonen, vil -ikonet (puslespillbiten) dukke opp. Trykk på «»-knappen for å redigere innholdet i malen.
 * border|center|400px
 * colspan=2 |
 * Hvis det som dukker opp når du trykker på en referanse er et ikon for en av referansemalene (se et eksempel til høyre), kan du trykke på «» for å komme direkte til dialogboksen for redigering av malen.
 * border|center|400px
 * colspan=2 |
 * I dialogboksen for redigering av maler kan du legge til eller fjerne forskjellige typer informasjon eller endre nåværende innhold. I utgangspunktet vises bare felter (mal-parametre) som har innhold. For å legge til flere felter, trykk på «» i bunnen av dialogboksen.
 * border|center|400px
 * colspan=2 |
 * Trykk på «» når du er ferdig.
 * border|center|150px
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * Trykk på «» når du er ferdig.
 * border|center|150px
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Gjenbruk av en eksisterende referanse

 * Hvis siden allerede har en referanse som dekker teksten du ønsker å kildebelegge, kan du gjenbruke den eksisterende referansen fremfor å legge den inn på nytt.
 * Hvis siden allerede har en referanse som dekker teksten du ønsker å kildebelegge, kan du gjenbruke den eksisterende referansen fremfor å legge den inn på nytt.

For å gjenbruke en eksisterende referanse, plasser innsettingspunktet der du ønsker å sette den inn. Velg så «Gjenbruk referanse» fra «»-menyen.

(Merk: Hvis wikien din har det tredje oppsettet beskrevet ovenfor vil du se en «Gjenbruk»-fane i en dialog i stedet for et «Gjenbruk»-element i «$cite»-menyen.)
 * border|200px|center
 * colspan=2 |
 * I dialogboksen, velg referansen du ønsker å gjenbruke. Hvis det er mange referanser kan du bruke søkefeltet («») for å avgrense til referansene som inneholder en bestemt tekst.
 * border|400px|center
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Legge til en ny referanse

 * For å legge til en ny referanse ved hjelp av «»-menyen; plasser markøren i teksten der du ønsker å legge den til før du velger den ønskede referansetypen i menyen. Trykk så på «».
 * border|200px|center
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Bruke «» referanse

 * Her vises hva du ser når du velger det grunnleggende referanseelementet. I referanse-editoren kan du legge til, redigere og formatere referansen din.
 * Her vises hva du ser når du velger det grunnleggende referanseelementet. I referanse-editoren kan du legge til, redigere og formatere referansen din.

Du kan legge til referansen i en bestemt gruppe om du ønsker, men vanligvis trenger du ikke dette. (Dette valget brukes for å vise grupper av referanser med «»-verktøyet.)
 * border|400px|center
 * colspan=2 |
 * Når du befinner deg i referansedialogboksen kan du legge til en referansemal (eller en annen mal) ved å trykke på -symbolet (puslespillbiten) i «»-menyen.
 * border|center|200px
 * colspan=2 |
 * Deretter søker du opp malen du ønsker å bruke, legger den til og redigerer den slik du gjør med en hvilken som helst annen mal. (Se avsnittet om redigering av maler under hvis du trenger mer informasjon.)
 * colspan=2 |
 * Deretter søker du opp malen du ønsker å bruke, legger den til og redigerer den slik du gjør med en hvilken som helst annen mal. (Se avsnittet om redigering av maler under hvis du trenger mer informasjon.)
 * Deretter søker du opp malen du ønsker å bruke, legger den til og redigerer den slik du gjør med en hvilken som helst annen mal. (Se avsnittet om redigering av maler under hvis du trenger mer informasjon.)
 * Deretter søker du opp malen du ønsker å bruke, legger den til og redigerer den slik du gjør med en hvilken som helst annen mal. (Se avsnittet om redigering av maler under hvis du trenger mer informasjon.)

Når du er ferdig med å redigere din nye mal, trykker du «» for å gå tilbake til dialogboksen for å redigere referanser, og igjen på «» for å gå tilbake til siden du holder på å redigere.
 * border|center|400px
 * colspan=2 |
 * Hvis det ikke allerede er en liste med referanser på siden (f.eks. dersom du legger til den første referansen på den aktuelle siden), må du spesifisere hvor listen med referanser, og tilhørende tekst skal vises for leseren.
 * Hvis det ikke allerede er en liste med referanser på siden (f.eks. dersom du legger til den første referansen på den aktuelle siden), må du spesifisere hvor listen med referanser, og tilhørende tekst skal vises for leseren.
 * Hvis det ikke allerede er en liste med referanser på siden (f.eks. dersom du legger til den første referansen på den aktuelle siden), må du spesifisere hvor listen med referanser, og tilhørende tekst skal vises for leseren.

Sett markøren der du vil ha lista med referanser (vanligvis helt nederst på siden), åpne «»-menyen og velg symbolet «» (tre bøker).
 * border|center|200px
 * colspan=2 |
 * Hvis du bruker flere grupper med referanser, noe som er relativt uvanlig, kan du angi hvilken gruppe du vil sette inn i denne dialogboksen. Kun referansene som hører til i gruppen vil da bli satt inn.
 * Hvis du bruker flere grupper med referanser, noe som er relativt uvanlig, kan du angi hvilken gruppe du vil sette inn i denne dialogboksen. Kun referansene som hører til i gruppen vil da bli satt inn.
 * Hvis du bruker flere grupper med referanser, noe som er relativt uvanlig, kan du angi hvilken gruppe du vil sette inn i denne dialogboksen. Kun referansene som hører til i gruppen vil da bli satt inn.

Det siste steget i dialogen for referanseliste er å trykke på «».
 * border|center|400px
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Bruk av standard referansemaler

 * Wikien du bruker kan ha lagt til flere referansemaler i «»-menyen. I så fall gir det kjapp tilgang til de vanligste referansemalene. (Veiledning for å legge til flere referansemaler på din lokale wiki er tilgjengelig på .)
 * border|200px|center
 * colspan=2 |
 * Ved å trykke på f.eks. malsymbolet «Bok» vil du komme til en dialogboks der du kan redigere den aktuelle malen. Felt som må fylles ut er merket med en stjerne. Selv om de mest brukte feltene vises, må ikke alle fylles ut.
 * border|430px|center
 * colspan=2 |
 * For å legge til flere felter, gå nederst i malverktøyet og trykk på valget «».
 * border|430px|center
 * colspan=2 |
 * For å legge til flere felter, gå nederst i malverktøyet og trykk på valget «».
 * For å legge til flere felter, gå nederst i malverktøyet og trykk på valget «».
 * For å legge til flere felter, gå nederst i malverktøyet og trykk på valget «».

Trykk på «» når du er ferdig.
 * border|200px|center
 * }

 Redigere bilder og andre mediafiler {| cellpadding="15"
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Redigering av bilder

 * For å sette inn et bilde (eller en annen mediefil) i en artikkel, trykk på ikonet «» (et bilde av fjell) i «»-menyen.
 * border|200px|center
 * colspan=2 |
 * Ved å trykke på «»-symbolet åpnes en dialogboks som automatisk søker gjennom Wikimedia Commons og din lokale wiki etter mediefiler knyttet til siden du holder på å redigere.
 * colspan=2 |
 * Ved å trykke på «»-symbolet åpnes en dialogboks som automatisk søker gjennom Wikimedia Commons og din lokale wiki etter mediefiler knyttet til siden du holder på å redigere.
 * Ved å trykke på «»-symbolet åpnes en dialogboks som automatisk søker gjennom Wikimedia Commons og din lokale wiki etter mediefiler knyttet til siden du holder på å redigere.

Du kan også se etter andre mediefiler ved å endre teksten i boksens søkefelt.

Trykk på miniatyrbildet for å velge en fil.

Dette setter inn bildet på siden du redigerer.
 * border|center|500px
 * colspan=2 |
 * En ny dialogboks vil bli åpnet etter at bildet du valgte har blitt satt inn på siden. Denne dialogboksen lar deg legge til og redigere bildeteksten under bildet. Bildeteksten kan inneholde formattering og lenker.
 * border|center|400px
 * colspan=2 |
 * Dialogboksen for media lar deg legge til alternative bildetekster, som kan være til hjelp for brukere som benytter skjermlesere, eller som har slått av bildevisning.
 * border|center|400px
 * colspan=2 |
 * Du kan også gjøre forskjellige innstillinger for bildet i «»-vinduet. Disse inkluderer plassering, type og størrelse på bildet.
 * border|center|400px
 * colspan=2 |
 * Når du er ferdig trykker du «» for å lukke dialogboksen og fortsette redigeringen.
 * border|center|150px
 * colspan=2 |
 * Du kan legge til eller redigere en bildetekst, eller endre andre innstillinger i et eksisterende bilde ved først å trykke på bildet, og deretter trykke på «»-symbolet som dukker opp under bildet.
 * border|center|400px
 * colspan=2 |
 * Når du er ferdig trykker du «» for å lukke dialogboksen og fortsette redigeringen.
 * border|center|150px
 * colspan=2 |
 * Du kan legge til eller redigere en bildetekst, eller endre andre innstillinger i et eksisterende bilde ved først å trykke på bildet, og deretter trykke på «»-symbolet som dukker opp under bildet.
 * colspan=2 |
 * Du kan legge til eller redigere en bildetekst, eller endre andre innstillinger i et eksisterende bilde ved først å trykke på bildet, og deretter trykke på «»-symbolet som dukker opp under bildet.
 * Du kan legge til eller redigere en bildetekst, eller endre andre innstillinger i et eksisterende bilde ved først å trykke på bildet, og deretter trykke på «»-symbolet som dukker opp under bildet.
 * Du kan legge til eller redigere en bildetekst, eller endre andre innstillinger i et eksisterende bilde ved først å trykke på bildet, og deretter trykke på «»-symbolet som dukker opp under bildet.

Du kan endre størrelsen på et eksisterende bilde ved å trykke på det, og deretter bruke symbolet for å endre størrelse (pilen som peker i to retninger i et av de nedre hjørnene).

Ved å dra og slippe et bilde kan du flytte det høyere opp eller lavere ned på siden.
 * center|360px
 * }

Redigering av bildegallerier
 Redigering av maler

Det kraftige MediaWiki-maloppsettet lar det sette inn dynamisk innhold, tekst fra andre sider og mer. For en detaljert forklaring med eksempler, se hjelpesiden for maler.

In the VisualEditor you can search for a relevant template, add an invocation or transclusion on the page you’re editing and, if needed, add custom content using parameters.



Sett inn en ny mal
{| cellpadding="15"
 * For å legge til en ny mal på en side plasserer du markøren der du vil sette den inn. Åpne så -menyen og trykk på «[[File:OOjs_UI_icon_puzzle-ltr.svg]] ». Du kan også skrive to krøllparenteser {{ for å åpne samme dialogboks.
 * border|500x500px|center
 * Finn malen du ønsker å legge til ved å skrive malens navn eller et relevant stikkord. Resultater som inneholder det du søkte etter i navnet eller beskrivelsen vil da vises i en rullegardinliste. Dette hjelper deg å finne en relevant mal, selv om du ikke ved dens spesifikke navn.
 * Finn malen du ønsker å legge til ved å skrive malens navn eller et relevant stikkord. Resultater som inneholder det du søkte etter i navnet eller beskrivelsen vil da vises i en rullegardinliste. Dette hjelper deg å finne en relevant mal, selv om du ikke ved dens spesifikke navn.
 * Finn malen du ønsker å legge til ved å skrive malens navn eller et relevant stikkord. Resultater som inneholder det du søkte etter i navnet eller beskrivelsen vil da vises i en rullegardinliste. Dette hjelper deg å finne en relevant mal, selv om du ikke ved dens spesifikke navn.

Om du har problemer med å finne malen du ønsker ved å bruke stikkord, kan du se på andre wikisider med lignende innhold og se eller redigere sidekilden for å se anvendte maler. Når du finner navnet til malen du ønsker, så kan du skrive det inn i dette feltet for å sette den inn her.
 * VisualEditor_Template_Search.png
 * colspan=2 |
 * Du kan også redigere en mal som allerede finnes på siden. Når du velger malen du vil redigere, så blir den blå og en boks dukker opp som viser «[[File:OOjs_UI_icon_puzzle-ltr.svg]] ». Velg så «»-lenken eller trykk dobbelt på selve malen for å åpne den.
 * VisualEditor_Template_Context_Menu.png
 * colspan=2 |
 * Enkelte maler er kun synlige når du leser en side. I visuell redigering vises slike skjulte maler fortsatt, slik at du kan trykke og redigere eller slette dem. Navnet på malen vil vises ved siden av puslebrikkeikonet, og begge vil bli vist som grå.
 * VisualEditor_Hidden_Templates.png
 * colspan=2 |
 * Enkelte maler er kun synlige når du leser en side. I visuell redigering vises slike skjulte maler fortsatt, slik at du kan trykke og redigere eller slette dem. Navnet på malen vil vises ved siden av puslebrikkeikonet, og begge vil bli vist som grå.
 * VisualEditor_Hidden_Templates.png
 * VisualEditor_Hidden_Templates.png

 Malparametre
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * Du ser denne dialogboksen når du legger til en ny mal eller når du redigerer en som allerede er satt inn. Det du ser i boksen kommer an på om malen inneholder, hjelpsom metadata lagt till av andre bidragsytere for å gjøre det lettere å redigere maler i den visuelle redigeringsmetoden.
 * Du ser denne dialogboksen når du legger til en ny mal eller når du redigerer en som allerede er satt inn. Det du ser i boksen kommer an på om malen inneholder, hjelpsom metadata lagt till av andre bidragsytere for å gjøre det lettere å redigere maler i den visuelle redigeringsmetoden.

Når en mal inneholder TemplateData, så kan VisualEditor benytte informasjonen for å vise markerte felter du kan fylle inn.

For maler som har TemplateData basert på bidrag fra fellesskapet, viser VisualEditor en liste over navngitte parametre og, ofte, beskrivelser og instruksjoner som forklarer meningen og forventet format for hver parameters verdier.
 * Template_parameters_in_VisualEditor.png
 * colspan="2" |
 * Du kan skru av valgfrie parametre (som har blå avkrysningsbokser til venstre). Om en parameters avkrysningsboks er grå og ikke trykkbare, så er parameteren obligatorisk og kan ikke skrus av.
 * Du kan skru av valgfrie parametre (som har blå avkrysningsbokser til venstre). Om en parameters avkrysningsboks er grå og ikke trykkbare, så er parameteren obligatorisk og kan ikke skrus av.
 * Du kan skru av valgfrie parametre (som har blå avkrysningsbokser til venstre). Om en parameters avkrysningsboks er grå og ikke trykkbare, så er parameteren obligatorisk og kan ikke skrus av.

Når du legger til en ny mal så kan det hende du ser noen forhåndsvalgte, valgfrie parametre. Det betyr at malens skaper(e) anbefaler at disse parametrene blir brukt. Det er best å gå over alle parametre som kommer til å bli brukt i en mal, for å være sikker på at du forstår hvordan de anvendes.

Du kan trykke på en ikke-avkrysset parameter for å legge den til malen. Du kan trykke på en eksisterende paremeter for å gå til parameterens inndatafelt.

Noen malparametre kommer til å vises som «utdaterte». Bruk ikke utdaterte parametre når du setter inn en mal; de er kun vist fordi parametrene er brukt på eldre sider som bruker malen. 
 * Interface for adding more parameters to a template in the VisualEditor (new).png
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Legg til udokumenterte parametre

 * Om du legger til eller redigerer en mal der skaperen ikke har lagt parametrene til TemplateData, så har den det som kalles «udokumenterte» eller «ikke-navngitte parametre». I slike tilfeller bør du se malens side. Der kan du lære hvordan du anvender og arbeider med alle parametrene i malen. Dette inkluderer å lære parametrenes eksakte navn, slik som de ble skrevet av malens skaper.
 * Om du legger til eller redigerer en mal der skaperen ikke har lagt parametrene til TemplateData, så har den det som kalles «udokumenterte» eller «ikke-navngitte parametre». I slike tilfeller bør du se malens side. Der kan du lære hvordan du anvender og arbeider med alle parametrene i malen. Dette inkluderer å lære parametrenes eksakte navn, slik som de ble skrevet av malens skaper.

If you find in the documentation that the template expects parameters without names, fill in numbers as placeholders for the parameter names using the undocumented parameter input, then add text to the values you want to provide as you normally would.

Example:
 * first unnamed parameter: “1”
 * first unnamed parameter’s value: “en_US”
 * second unnamed parameter: “2”
 * second unnamed parameter’s value: “yes”

If you accidentally include nonexistent, misspelled or erroneous parameters, the values you enter for those parameters won’t show up on the page you’re editing.
 * Template_without_TemplateData_in_VisualEditor_(old_UI).png
 * colspan=2 |
 * colspan="2" |
 * colspan="2" |
 * colspan="2" |

Autogenerated parameters

 * In this example, the template in question lacks TemplateData but it was possible to autogenerate the parameters. This means that the undocumented parameters have already been added for you, but the names may not be easily understandable and the dialog cannot display any directions or descriptions. As a result the dialog box provides a link to the template’s documentation, which should help you deduce and fill in the template’s various parameters.
 * Autogenerated_parameters_in_the_VisualEditor.png
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Editing multi-part template content

 * During editing, you may open template content consisting of multiple templates or a single template linked to some wikitext. This differs from the nested templates described below. In this case, the templates are better visualized as being stacked or connected.
 * During editing, you may open template content consisting of multiple templates or a single template linked to some wikitext. This differs from the nested templates described below. In this case, the templates are better visualized as being stacked or connected.

This content often contains “unbalanced templates,” templates which are incomplete on their own and need to be paired with some wikitext or another template in order to function.

These related pieces of template content must be created in wikitext, but can be edited in the VisualEditor. In these cases you will see a notice at the top of the dialog to signal the situation and a specialized toolbar will be visible at the bottom of the sidebar. There you can use the icon buttons to add additional templates, additional wikitext, delete elements or change their order.


 * Multi-part_template_content_in_the_VisualEditor (new).png
 * colspan=2 |
 * colspan="2" |
 * colspan="2" |
 * colspan="2" |

Nested templates

 * Templates can include other templates as the value for parameters. You’ll recognize it when you see a parameter whose value contains the double curly braces denoting a template.
 * Templates can include other templates as the value for parameters. You’ll recognize it when you see a parameter whose value contains the double curly braces denoting a template.

The VisualEditor can’t present this template within a template (a nested template) using the editor’s easy-to-use interface, so if you want to nest a template yourself, you’ll need to understand how to add the template by hand in wikitext into the appropriate parameter field.
 * Embedded_template_in_VisualEditor.png
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Completing your edit

 * Når du er ferdig med å redigere en mal trykker du på «» for å lukke dialogboksen og komme tilbake til hovedbildet for redigering. Then you can preview your edit and make sure it looks the way you want and expect.
 * Når du er ferdig med å redigere en mal trykker du på «» for å lukke dialogboksen og komme tilbake til hovedbildet for redigering. Then you can preview your edit and make sure it looks the way you want and expect.

You may also see an error message, which (like the other TemplateData mentioned above) is community-provided content and may vary in usefulness. You may need to consult the template’s own documentation to get to the bottom of some errors. If you’re still having trouble, consider posting about your problem on the template’s talk page.
 * border|center|150px
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Removing a template

 * To remove a template in the VisualEditor, click the template box. Press the "Delete" or "Backspace" key on your keyboard. The template will disappear from the page.
 * Removing_templates_from_a_page_via_context_menu_new.png
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Editing on mobile

 * When editing a template on a page using the VisualEditor on a mobile device, you’ll see that the sidebar starts out hidden. You can make it visible by pressing the “Show/hide options” button.
 * When editing a template on a page using the VisualEditor on a mobile device, you’ll see that the sidebar starts out hidden. You can make it visible by pressing the “Show/hide options” button.


 * VisualEditor_template_editing_on_mobile.png
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Substituere maler

 * When you insert a template in a wiki page, its content and appearance are reevaluated every time the page loads, based on the template code and the values of its parameters. This means if someone updates the code of a template, then every page which uses that template will also get updated when they publish.
 * When you insert a template in a wiki page, its content and appearance are reevaluated every time the page loads, based on the template code and the values of its parameters. This means if someone updates the code of a template, then every page which uses that template will also get updated when they publish.

There’s another, much less common way to use templates, though, and that’s to substitute a template. Doing this permanently includes the template content just as it appears at the moment you insert it. It will not update if the template code is later changed.

Most users won’t ever need to resort to substitution. Substitution is typically only useful when you need to capture the exact appearance of one version of a template, such as when content is under development and needs evaluation.

To substitute a template in the VisualEditor, insert a template using the name syntax. Then press the blue “” button.

When you’re finished, press “”, which will insert the template content as you see it.
 * SUBST_in_VE.png
 * }



Redigering av matematiske formler


Tastatursnarveier
Noen bidragsytere er vant til å skrive inne wikikode direkte, særlig for halvfet, kursiv og wikilenker. Tastatursnarveier gjør at du kjapt kan sette inn slik formattering uten å måtte bruke menylinja. Her er de vanlige generelle tastatursnarveiene i VisualEditor:

Also see the.