Reading/Web/Desktop Improvements/Frequently asked questions/cs





Jak deaktivovat nebo povolit Vector 2022?


Jak jej mohu zakázat nebo povolit pouze pro mě na jedné nebo všech wikinách Wikimedie?
Nejprve zkontrolujte, zda jste přihlášeni. Odhlášení uživatelé nemohou měnit vzhledy.

Související stránky:
 * Proč používáte toto pojmenování: Vector 2022 a legacy Vector?



Proč není odkaz pro odhlášení dostupný pro odhlášené uživatele?
Důvodem je omezená kapacita našich serverů. Odhlášení uživatelé mohou využívat rozšíření prohlížeče, která jim umožňují personalizovat rozhraní, nebo si mohou vytvořit účet.

Související stránky:


 * Proč neexistují žádné preference pro anonymní uživatele?



Jak se může Vector 2022 stát výchozím nastavením pro všechny na mé domovské Wikimedii?
Kontaktujte nás. Představíme projekt vaší komunitě a zahájíme diskuzi.



Jak to mohu povolit na své vlastní/osobní wiki?
Pokud chcete vidět naše změny:


 * 1) Ujistěte se, že jste si stáhli.
 * 2) Přidejte do svého  následující řádky:

Jsme rádi, že oceňujete naše vylepšení!



Jak přizpůsobit Vector 2022?


Proč neuvedete předvolby pro výběr mezi různými verzemi funkcí?
Bylo by to příliš složité na údržbu a vývoj.

Každá preference je jako křižovatka, kde si uživatelé mohou vybrat mezi možnostmi. Mnoho možností naznačuje mnoho kombinací. Preference by nás učinily zodpovědnými za všechny kombinace. Museli bychom je udržovat a také v případě budování nových funkcí zkontrolovat, zda jsou funkce kompatibilní s každou z kombinací. To si nemůžeme dovolit.

Místo toho dáváme komunitám možnost vytvářet gadgety, uživatelské skripty a individuální nastavení. Jako vždy poskytujeme prostor pro kreativitu zdola nahoru a pomáháme technickým uživatelům udržovat jejich kód.

Související stránky: 
 * Stačí to nastavit jako uživatelská preference

Proč neexistují žádné preference pro anonymní uživatele?
Anonymní předvolby by způsobily příliš pomalé načítání stránek.

Většina provozu pochází od odhlášených uživatelů. Abychom to zvládli, máme několik "cachovacích serverů", které pouze ukládají a odesílají "snímky" webových stránek. Tyto "snímky" jsou staré až 7 dní, nahrazují generování webových stránek a jsou stejné pro všechny odhlášené uživatele. To nám umožňuje rychle stránky zobrazovat.

Předvolby vyžadují generování různých verzí webových stránek. Pokud by to bylo umožněno pro odhlášené uživatele, došlo by k přetížení našich serverů. Nechceme to udělat také proto, že potřebujeme snížit fragmentaci mezipaměti.

Jediným možným způsobem, jak nyní poskytnout předvolby pro odhlášené uživatele, je načíst nastavení vždy po stránce. Načtení trvá mnohem déle a vypadá to zvláštně. Pokud by například odhlášený uživatel měl vidět tmavý režim v akci, okamžitě po načtení každé stránky by nejprve na krátkou chvíli viděl světlé rozhraní a poté by rozhraní ztmavlo.

Pro kontext, jediný důvod, proč máme preference pro přihlášené uživatele, je ten, že jim neposkytujeme "snímky". A to proto, že návštěvnost přicházející od přihlášených uživatelů je malá.

Související stránky:


 * Jak nové datové centrum v Singapuru pomáhá lidem získat přístup k Wikipedii po celém světě
 * Budování DReaMeRS: Jak a proč jsme otevřeli datové centrum ve Francii
 * Proč záleží na výkonu



Co děláte pro editory, kteří potřebují specifické nástroje a funkce?

 * Kontaktujeme dobrovolníky s technickými dovednostmi, abychom zajistili zpětnou kompatibilitu. Žádáme je, aby zkontrolovali kód, který napsali, a nabídneme pomoc, pokud kód potřebuje změny.
 * Umožníme uživatelům přizpůsobit si vzhled podle svých představ. Rádi budeme spolupracovat s technicky zdatnými dobrovolníky na vytvoření nových udělátek či uživatelských skriptů.
 * Nenahrazujeme práci dobrovolníků s technickými dovednostmi. V zásadě neprovádíme úpravy šablon ani nevytváříme nové gadgety, ale v případě potřeby můžeme poradit.



Opravujete gadgety, které nefungují s vašimi změnami?
Záleží na situaci.

Dobrovolníkům gadgety a uživatelské skripty pomáháme opravit. Někdy je opravujeme sami. Obecně ale pracujeme na samotné MediaWiki. Gadgety a uživatelské skripty píší a udržují dobrovolníci. Ty jsou ze své podstaty vždy méně stabilní a předvídatelné.

Pokud si nejste jisti, jak vyřešit problém se skriptem nebo gadgetem – kontaktujte nás! Uděláme, co bude v našich silách, abychom vám poskytli rady ohledně možných oprav.

Související stránky:


 * Tech na Meta-Wiki – zde můžete také požádat o technickou podporu
 * User:Jdlrobson/Extension:Gadget/Policy – navrhovaná politika týkající se rolí a odpovědností souvisejících s gadgety a uživatelskými skripty



Jaké třídy CSS by se měly použít k přizpůsobení Vector 2022?

 * pro oba vzhledy
 * pro Legacy Vector
 * pro Vector 2022



Jak obnovit plnou šířku?
Chcete-li získat další prostor na okrajích stránky, přidejte do svého global.css následující kód CSS:

Související stránky:


 * Úpravy Vector 2022: Nové gadgety a uživatelské skripty



Jak deaktivovat sticky (vázané) prvky?
Přidejte následující kód CSS do vašeho global.css:


 * Záhlaví – přidejte
 * ToC – přidejte



Jak obnovit starý obsah
Použijte následující kód JavaScript:

Note, the table of contents will not look like the old table of contents. Additional CSS will be required for that, if necessary.



Jak obnovit číslování sekcí do obsahu
Přidejte do svého global.css následující kód CSS:

User:Jdlrobson/vector-2022/tocNumbering.css

<span id="How_to_make_the_button_with_language_links_appear_at_the_top_of_the_main_page?">

Jak docílit toho, aby se tlačítko s jazykovými odkazy objevilo v horní části hlavní stránky?

 * 1) Požádejte svou komunitu, aby souhlasila s nastavením záhlaví hlavní stránky. (Viz naše vysvětlení, proč je to dobrý nápad.)
 * 2) Nadpis se zobrazí v aplikacích Vector 2010, Minerva, Timeless a Vector 2022. V Monobooku nebude vidět.
 * 3) Nadpis lze konfigurovat úpravami na MediaWiki:Mainpage-title-loggedin pro přihlášené uživatele a MediaWiki:Mainpage-title pro odhlášené uživatele. Pro uživatele přihlášené přes mobil se používá MediaWiki:wikimedia-mobile-mainpage-title-loggedin. Podívejte se na podrobnosti o nastavení záhlaví hlavní stránky.
 * 4) Vyzkoušejte, jak vypadá hlavní stránka, a pracujte s tlačítkem nahoře přidáním parametru   do URL. Viz [příklad https://is.wikipedia.org/wiki/Fors%C3%AD%C3%B0a?vectorlanguageinmainpageheader=1 na Wikipedii v islandském jazyce]. Všimněte si, že ve Wikipedii v islandském jazyce není nastaven nadpis, takže se zobrazí pouze tlačítko.
 * 5) Kontaktujte nás a požádejte nás, abychom tlačítko přesunuli nahoru.
 * 6) Změníme nastavení vaší wiki.
 * 7) Když to uděláme, tlačítko bude viditelné v horní části stránky ve Vector 2022. V jiných vzhledech se seznam s odkazy na jazyky zobrazí na standardním místě, které se liší podle vzhledu.

<span id="How_to_restore_the_previous_user_menu?">

Jak obnovit předchozí uživatelskou nabídku?
V současné době to není možné.

<span id="How_to_change_the_logo_to_a_temporary_one?">

Jak změnit logo na dočasné?
Logo ve Vector 2022 se skládá ze 3 prvků, každý lze nezávisle měnit pomocí CSS.
 * Chcete-li změnit obrázek ikony (např. zeměkoule na Wikipedii):
 * Chcete-li změnit slovní znak (např. slovo "Wikipedia"):
 * Chcete-li změnit popis (např. slova "Svobodná encyklopedie"):

Kontakt
<span id="How_can_I_contact_your_team?">

Jak mohu kontaktovat váš tým?
Vyberte jednu z následujících možností:
 * Diskusní stránka na hlavní stránce projektu (můžete psát v jakémkoli jazyce)
 * Úkol Phabricatoru se značkou projektu Vylepšení počítače
 * Kontaktujte našeho specialistu na vztahy s komunitou: Sgrabarczuk (WMF) sgrabarczuk@wikimedia.org
 * Kontaktujte jednoho z našich ambasadorů:
 * Francouzský a italský velvyslanec: Patafisik (WMF) patafisik-ctr@wikimedia.org
 * Španělský velvyslanec: Zapipedia (WMF) izapico-ctr@wikimedia.org
 * Vietnamský velvyslanec: Bluetpp (WMF) ppham-ctr@wikimedia.org
 * Velvyslanec pro perštinu Mehran (WMF) mehran@wikimedia.org

<span id="How_can_I_follow_your_activities?">

Jak mohu sledovat vaše aktivity?

 * Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje. Místo zpráv na vaší diskusní stránce budete dostávat oznámení o aktualizacích.
 * Sledujte naše stránky aktualizací a webových diskusí.

<span id="Do_you_host_or_attend_online_meetings?">

Pořádáte nebo navštěvujete online setkání?
Ano!

Organizujeme (v úředních hodinách) otevřená online setkání pro komunity. Na těchto setkáních Olga (naše produktová manažerka) přednáší o posledním vývoji. Dále mohou členové komunity klást jakékoli dotazy týkající se projektu.

Jsme také otevřeni pozvání na jakoukoli komunitní akci online. Mohou to být místní, celostátní nebo mezinárodní setkání.



<span id="What_are_Vector_2022_and_the_Desktop_Improvements?">

Co je Vector 2022 a vylepšení plochy?
<span id="Is_this_a_redesign?">

Je to přepracování?
Ne.

Přestavba by byla jediná velká změna, která ovlivní fungování webu. V případě tohoto projektu jsme provedli řadu individuálních změn. Každý tah byl samostatný malý projekt. Tyto tahy byly nakonec spojeny spojujícím vizuálním vývojem.

<span id="What_is_the_timeline_of_this_project?">

Jaká je časová osa tohoto projektu?
Na Vector 2022 (původně známém jako moderní vektor) pracujeme od roku 2019. Mezi počátkem roku 2020 a polovinou roku 2022 jsme vytvářeli a uvolňovali různé "inovační" funkce na wiki. (Více si o tom můžete přečíst v odpovědi na otázku níže, body 2–4.)

Tuto část jsme dokončili. Vector 2022 už není "beta". V současné době informujeme o našem záměru představit Vector 2022 na více wikinách. Doufáme, že do konce března 2023 bude Vector 2022 výchozím zobrazením na téměř všech wikinách Wikimedie.

<span id="Why_do_you_use_the_word_Improvements?">

Proč používáte slovo Zlepšení (improvements)?
Protože máme údaje naznačující, že změny jsou k lepšímu: Související stránky:
 * 1) Problémy jsme identifikovali prostřednictvím výzkumu jak u čtenářů, tak u redaktorů. Během této fáze, v roce 2019, jsme studovali způsob, jakým lidé weby používali, a identifikovali jsme největší problémy s použitelností. Zjistili jsme také problémy s dalším prozkoumáváním webu, abychom se více zabývali čtením nebo úpravami. Dosáhli jsme toho rozhovory se čtenáři a redaktory v různých zemích, lokalitách a jazycích. Viz: Výzkum a návrh: Fáze 1, Výzkum a návrh: Fáze 2.
 * 2) Postavili jsme a otestovali prototypy. Vytvořili jsme nápady pro každou funkci a začali je ukazovat uživatelům. Každá funkce byla testována se čtenáři a redaktory prostřednictvím rozhovorů a širších kol testování prototypů. Pro testování s editory jsme použili centrální oznamovací bannery. Zobrazili jsme je ve více jazycích a projektech Wikimedie, abychom mohli získat široké a různorodé publikum. Každý prototyp testovalo v průměru přibližně 200 redaktorů. (Příklad)
 * 3) Vylepšili jsme a vytvořili naše funkce. Vzali jsme zpětnou vazbu z testování prototypu a podle toho jsme prototypy vylepšili nebo změnili. V některých případech jsme požádali o další zpětnou vazbu, abychom zajistili, že děláme správná rozhodnutí.
 * 4) Kontaktovali jsme různé wikiny s žádostí o připojení k brzy adoptovatelné ("pilotní wikiny"). Toto byla fáze "beta". Na těchto wikinách jsme provedli kvantitativní testy, zda jednotlivé funkce fungovaly podle očekávání.
 * 5) Provedli jsme A/B testování na přihlášených uživatelích. Tyto bohužel nejsme schopni provést u odhlášených uživatelů. To je důvod, proč provádíme srovnání před a po.
 * 6) Když jsme měli výsledky testů, porovnali jsme výsledky s kritérii úspěšnosti, která jsme dříve definovali. Když jsme dostali negativní výsledky z našeho testu, změnili jsme funkci a provedli test znovu.
 * 7) Od této fáze jsme také monitorovali využití na všech wikinách, kde již mnoho majitelů účtů používá Vector 2022.
 * Encyklopedický článek: Iterativní a postupný vývoj
 * Příspěvek na blogu: Iterativní design rozhraní Vector: Případ přesouvání mezijazyčných odkazů

<span id="On_which_wikis_have_you_tested_these_changes?">

Na kterých wikinách jste tyto změny testovali?
Pilotní wiki stránky, kde jsme testovali Vector 2022, byly:

Dodatečně: <span id="Why_do_you_use_this_naming:_Vector_2022_and_legacy_Vector?">
 * Office Wiki
 * 
 * MediaWiki wiki
 * Wikimedia Foundation Governance wiki
 * Spolupracující wiki
 * Strategie wiki

Proč používáte toto pojmenování: Vector 2022 a legacy Vector?
Nový vzhled je pokračováním mnoha nápadů v původním vzhledu Vector. Vytváří se pomocí kódu, který používá zobrazení Vector. Chtěli jsme zachovat funkční a vizuální kontinuitu. Vše vytvořené a určené pro starší verzi Vector by mělo fungovat s našimi změnami nebo to lze poměrně snadno nakonfigurovat.

Verze vyrobená v roce 2010 a vyvíjená do roku 2019 byla zmrazena. Jinými slovy, budeme ho udržovat a udržovat, ale nebudeme pro něj budovat nové funkce.

Název Vector 2022 používáme z čistě technických důvodů. Tento název označuje, kdy byl nový Vektor dostupný pro wiki třetích stran jako nový vzhled. (Třetí strany jsou ty, které instalují MediaWiki).

Na každé wiki lze název vzhledu přepsat změnou MediaWiki:Skinname-vector-2022. To však může způsobit zmatek, protože to nezmění související klíč vzhledu, který se používá pro styly webu a uživatele.

Související odkazy: <span id="Will_you_remove_legacy_Vector?">
 * Jaké třídy CSS by se měly použít k přizpůsobení Vector 2022?

Odstraníte starší Vektor?
Ne.

Legacy Vector bude i nadále k dispozici jako možnost v Předvolbách, podobně jako jiné vzhledy, které byly v minulosti výchozí, jako je Monobook.



<span id="Target_audience">

Cílové publikum
<span id="Are_these_changes_made_for_readers,_and_not_for_editors?">

Jsou tyto změny provedeny pro čtenáře, nikoli pro editory?
Nepřesně.

Náš tým (Web) pracuje na zkušenostech se čtením (prohlížením) na počítačích a mobilních prohlížečích. Ti, kteří prohlížejí i upravují, a ti, kteří prohlížejí, ale neupravují, jsou jedna velká skupina uživatelů rozhraní. Pracujeme pro všechny s ohledem na to, že noví a pokročilí editoři mají specifické potřeby.

Cílem tohoto projektu je zlepšit zážitek ze čtení na počítači bez ztížení úprav.

Nicméně naše doporučení strategie pohybu nás vyzývají, abychom zlepšili naši uživatelskou zkušenost inkluzivním způsobem. V tomto duchu má projekt specifický cíl zajistit v budoucnu spravedlivý růst svobodných znalostí. Při budování jsme dbali na to, abychom shromáždili hlasy čtenářů z různých demografických a geografických oblastí. Na jejich názory se také chceme zaměřit při definování toho, na čem jsme měli pracovat, a při hodnocení, zda daný nápad dokázal uspokojit jejich potřeby.

Související odkazy: <span id="What_tools_are_the_Foundation_building_for_editors?">
 * Co děláte pro to, aby změna nebyla z polovičatá?
 * Co děláte pro editory, kteří potřebují specifické nástroje a funkce?
 * Minulé projekty Web týmu

Jaké nástroje jsou pro editory základem budovy?
V nadaci pracují další týmy na projektech věnovaných speciálně redaktorům. Mezi nimi jsou: <span id="Do_your_changes_have_a_negative_effect_on_the_editing_statistics?">
 * Community Tech – práce na projektech vybraných komunitami během Community Wishlist Survey
 * Editing – práce na diskusních nástrojích
 * Growth – práce na projektu Newcomer experience
 * Moderátorské nástroje – zaměřující se na potřeby moderování středně velkých projektů Wikimedie
 * Nástroje proti obtěžování – práce na nástrojích pro administrátory, hlídky proti vandalismu

Mají vaše změny negativní vliv na statistiky úprav?
Ne.

Shromažďujeme statistiky editační činnosti na všech wikinách. Ve srovnání s wikinami s Vector legacy (2010) jako výchozím, na wikinách s Vektorem 2022 jako výchozím, neexistují žádné negativní rozdíly.

<span id="Do_your_changes_make_it_more_difficult_to_explore_the_community_side_of_the_wikis?">

Znesnadňují vaše změny prozkoumání komunitní stránky wikin?
Ne.

Čtenáři a noví editoři jsou zastrašováni velkým množstvím odkazů, možností a způsobů, jak zkoumat editační (jinými slovy komunitní) stránku projektů Wikimedie. Toto je zjištění našeho výzkumu.

Chceme, aby se do komunit připojilo více uživatelů. Toho dosáhneme omezením počtu neskrytých odkazů a dalším zaměřením na ty nejrelevantnější. To vše se děje ve spolupráci s týmy Growth a Editing.

Související odkazy: <span id="Are_you_focused_on_Wikipedia_articles?">
 * Základní zkušenosti
 * Mýtus UX č. 12: Více možností a funkcí vede k vyšší spokojenosti

Zaměřujete se na články na Wikipedii?
Ano.

Články na Wikipedii jako celek mají největší část sledovanosti a čtenářů ve srovnání s jinými jmennými prostory na Wikipedii nebo jakýchkoli jiných projektech. Provádíme také úpravy stránek z jiných jmenných prostorů a speciálních stránek. Mezi stránky, pro které jsme provedli speciální úpravy a konfigurace, patří: Hlavní stránky, stránky specifické pro některé sesterské projekty, speciální stránky, wikitextový editor 2010, wikitextový editor 2017 a [ [VisualEditor|Visual Editor]].

Spolupracovali jsme také s Editing týmem, abychom zajistili, že práce, kterou dělají pro diskusní stránky, bude v souladu s naší prací a že budou zavedeny speciální konfigurace pro diskusní stránky.

<span id="Have_you_been_mindful_of_sister_projects?">

Myslíte na sesterské projekty?
Ano!

Naším cílem je změnit základní prvky rozhraní. Většina funkcí funguje na sesterských projektech stejně dobře jako vylepšují Wikipedii. Od začátku projektu jsme se ujistili, že testujeme a sestavujeme pro různé sesterské projekty. V případě potřeby stále provádíme úpravy výchozích funkcí.

Od roku 2020 jsou součástí našich partnerských komunit také projekty mimo Wikipedii, jako je francouzský Wikislovník (French Wiktionary). Zajistili jsme, že od nich máme přímou komunikaci a zpětnou vazbu.

Pokud jde o úpravy, například na Wikisource, omezená šířka se nevztahuje na jmenný prostor stránky poskytovaný rozšířením Proofread Page.

<span id="Are_you_focused_on_English_Wikipedia?">

Zaměřujete se na anglickou Wikipedii?
Ne.

Bereme v úvahu potřeby různých komunit a testujeme naše změny ve více než 30 jazycích. Inspirujeme se také rozhraním a gadgety postavenými na různých wikinách, například korejské a vietnamské Wikipedii.

<span id="What_do_you_do_to_ensure_that_the_change_would_work_on_my_wiki?">

Co děláte, abyste zajistili, že změna bude fungovat na mé wiki?

 * Výzkum, který provádíme, je relevantní pro všechny wiki a zahrnuje hlasy z mnoha různých jazyků a projektů.
 * Shromažďujeme a začleňujeme zpětnou vazbu od komunit. Většina problémů se týká všech wikin.
 * Jak přizpůsobujeme naše změny sesterským projektům – přejděte na "Měli jste na paměti sesterské projekty?"
 * Jaký je náš přístup k gadgetům – přejděte na "Co děláte pro editory, kteří potřebují specifické nástroje a funkce?"

<span id="What_do_you_do_to_ensure_that_the_change_is_not_half-finished?">

Co děláte, abyste zajistili, že změna není polovičatá?
Vylepšujeme před i po zavedení změn na wikinách, abychom se ujistili, že odpovídají potřebám jednotlivých komunit. Pokud si myslíte, že by vaší komunitě prospělo více úprav a gadgetů, podívejte se na:


 * Co děláte pro editory, kteří potřebují specifické nástroje a funkce?
 * Jak přizpůsobit Vector 2022?

Po provedení těchto změn na všech wikinách budeme pracovat na projektech souvisejících s vylepšeními plochy.

Dostupnost
<span id="Have_your_changes_been_tested_on_users_with_disabilities?">

Byly vaše změny testovány na uživatelích s postižením?
Ano. Spolupracujeme s Americkou nadací pro nevidomé. Klademe různé otázky související s dostupností Vector 2022. Více na Phabricatoru.

<span id="Will_the_wikis_be_less_accessible_for_users_with_slow_Internet_connection?">

Budou wikiny méně dostupné pro uživatele s pomalým internetovým připojením?
Ne.

Chceme zachovat nový vzhled podobně náročný na kód jako starší Vector.

Související stránky:


 * Jak mohu získat starý i nový obsah?

<span id="Mobile,_large_screens,_and_responsiveness">

Mobilní, velké obrazovky a odezva
<span id="Are_the_changes_inspired_by_mobile_design?">

Jsou změny inspirovány mobilním vývojem?
Ne.

Tyto změny jsou vytvořeny speciálně pro desktopová rozhraní. Veškerý výzkum a testování provedené pro tento projekt byly zaměřeny pouze na uživatele stolních počítačů. Vzali jsme však v úvahu zkušenosti lidí, kteří používají plochu na užších obrazovkách (například pokud máte otevřené dvě karty vedle sebe).

V tuto chvíli neplánujeme sloučení prostředí pro stolní počítače a mobilní zařízení.

<span id="Will_the_new_interface_be_responsive?">

Bude nové rozhraní reagovat?
Na dosažení tohoto cíle jsme pracovali, ale není to oficiální cíl projektu.

Pokud chcete, aby bylo rozhraní responzivní nyní a používáte wikiny Wikimedie, přidejte

do vašeho global.js.

Pokud si vaše komunita přeje, aby to bylo výchozí, zahajte konverzaci na své wiki a kontaktujte nás, jakmile bude dosaženo konsensu. Pak můžeme provést změnu.

<span id="Will_you_build_a_dedicated_setting_for_high_resolutions?">

Vytvoříte vyhrazené nastavení pro vysoká rozlišení?
V tuto chvíli nemáme v plánu vybudovat konkrétní nastavení. Chceme, aby bylo prostředí optimalizováno pro většinu uživatelů a přitom stále poskytovalo potřebné nástroje ve všech rozlišeních. Věříme, že současná verze nového vzhledu to úspěšně zvládne. To znamená, že podporujeme osobní přizpůsobení!

Související stránky:


 * Co děláte pro editory, kteří potřebují specifické nástroje a funkce?



<span id="Why_is_the_width_of_the_content_limited?">

Proč je omezena šířka obsahu?
<span id="Why_have_you_replaced_the_area_used_for_content_by_an_empty_space?">

Proč jste nahradili oblast používanou pro obsah prázdným místem?
Efektivní čtení je pro většinu lidí využívajících naše projekty zásadní. Naším cílem je zlepšit čitelnost obsahu. Ovlivňuje to několik faktorů – velikost písma, kontrast, písmo, délka řádku a prázdné místo.


 * Kratší řádky
 * 1) Při čtení krátkých řádků čtenáři příliš nehýbou očima, méně intenzivně využívají oční svaly, čímž se vyhnou únavě očí.
 * 2) Úzké odstavce umožňují čtenářům lépe si zapamatovat nové informace.
 * 3) Na webových stránkách by mělo být 35 až 100 znaků na řádek. Čísla blíže k menšímu jsou preferována.
 * 4) Převážný počet velkých webových stránek má podobná omezení šířky obsahu. Například: akademické časopisy jako Nature, zpravodajské weby jako The New York Times, vládní a mezivládní weby jako United Nations, akademické dokumenty jako LaTeX a textové procesory jako Dokumenty Google a Etherpad.


 * Prázdné (bílé) místo


 * 1) Bílý prostor se používá pro místa odpočinku očí. Čtenářům nad 60 let pomáhá soustředit se na obsah a zvyšuje porozumění obsahu o 20 %.
 * 2) Lidé se mohou snadněji soustředit, aniž by je rozptylovaly postranní panely nebo jiné prvky.
 * 3) Část tohoto prostoru využíváme pro další funkce. Udělali jsme sidebar sticky a vedle obsahu jsme umístili obsah. Také omezení oblasti obsahu nám dává nové možnosti pro vzdálenější budoucnost. Členové komunity navrhli umístit tam infoboxy, obrázky nebo odkazy. Jako samostatný projekt zvážíme způsoby využití tohoto prostoru.

Související stránky:


 * UX Mýtus č. 28: Bílé místo je plýtvání místem

<span id="Why_can’t_we_leave_it_for_readers_to_narrow_their_browser_windows_down?">

Proč nemůžete nechat na čtenářích, aby si zúžili okna prohlížeče?
Většina uživatelů nemění velikost oken prohlížeče ani nepoužívá pluginy prohlížeče ke zlepšení vzhledu webových stránek, které si prohlížejí. Wikiny by měly vypadat dobře hned ve své základní podobě.

<span id="Some_tables_and_templates_don’t_fit_within_the_limited_width">

Některé tabulky a šablony se nevejdou do omezené šířky
Měli bychom zajistit, aby veškerý náš obsah byl co nejcitlivější, aby vyhovoval všem návštěvníkům. Velké procento našich uživatelů, kteří nemají velké obrazovky a přistupují na Wikipedii ze svých notebooků, mělo problémy s tabulkami a šablonami již před změnou.

<span id="Why_don’t_you_just_make_it_a_setting?">

Proč to prostě nenastavíte?
Chceme, aby to bylo výchozí. Budujeme společnou zkušenost, kterou sdílejí redaktoři a čtenáři. To by mohlo být užitečné pro editory při rozhodování o rozvržení stránky. V současné době může editor upravovat stránku o šířce 1500 pixelů, zatímco čtenář ji čte v šířce 1200 pixelů. Implementací omezené šířky tento rozpor neodstraníme (protože u lidí s užší obrazovkou by stále existovala odchylka pod maximální šířkou), ale značně bychom omezili rozsah odchylek.

<span id="Why_did_you_change_the_list_of_language_links?">

Proč jste změnili seznam jazykových odkazů?
<span id="Why_couldn&#039;t_the_list_of_language_links_stay_in_the_sidebar?">

Proč nemohl seznam jazykových odkazů zůstat na postranním panelu?
Protože z pohledu čtenářů není postranní panel místem pro užitečné odkazy. Většina čtenářů se zaměřuje na oblast obsahu. Odkazy v postranním panelu jsou prakticky jejich zraku skryty.

Také musíme podporovat rozmanitost jazykových verzí projektů Wikimedie.

Již více než 15 let se seznam zobrazuje v postranním panelu. Nejaktivnější uživatelé mají vyvinutou svalovou paměť, aby hledali tento seznam na daném místě. Proto jsme na postranní panel umístili pole s informacemi o zobrazeném tlačítku jazyka na nové místo.

<span id="Will_the_Wikidata_links_be_closer_to_the_list_of_language_links?">

Budou odkazy na Wikidata blíže seznamu jazykových odkazů?
Ano.

"", "" a "" budou nakonec součástí nabídky aktivované tlačítkem pro přepínání jazyka ("language menu"). Toto je úkol pro tým Language engineering.

<span id="How_to_fix_the_coordinates_displaying_incorrectly_near_the_languages_button?">

Jak opravit nesprávné zobrazení souřadnic u tlačítka jazyků?
Zvažte stránky, které používají ukazatele stavu stránky, stránky, které mají bannery nebo upozornění na webu, a vzhled stránek v nižším rozlišení.

<span id="Why_doesn&#039;t_the_button_with_language_links_appear_at_the_top_of_the_main_page?">

Proč se tlačítko s jazykovými odkazy nezobrazuje v horní části hlavní stránky?
Zjistili jsme, že se čtenáři soustředí na obsahovou stránku a ignorují postranní panel. Bude pravděpodobnější, že budou přepínat mezi jazyky, pokud se tlačítko s odkazy na jazyky zobrazí v horní části stránky vedle nadpisu.

Na mnoha wiki jsou nadpisy na hlavních stránkách skryté. To je důvod, proč se vedle nich nezobrazuje tlačítko s odkazy na jazyky. Místo toho se nachází ve spodní části hlavních stránek. Je však možné, aby se zobrazilo nahoře.

Související stránky:
 * Jak docílit toho, aby se tlačítko s jazykovými odkazy objevilo v horní části hlavní stránky?

<span id="Why_did_you_change_the_table_of_contents?">

Proč jste změnili obsah?
<span id="Why_doesn&#039;t_the_table_of_contents_work_well_on_my_mobile_device_or_when_I_resize_the_browser?">

Proč obsah nefunguje dobře na mém mobilním zařízení nebo když změním velikost prohlížeče?
Uživatelé mobilních zařízení a prohlížečů se změněnou velikostí představují malý zlomek návštěvnosti stránek. Z tohoto důvodu jsme se rozhodli tuto funkci nejprve vytvořit pro většinu našich uživatelů. Pro úzké obrazovky plánujeme zpřístupnit obsah jako sticky prvek rozhraní, který je přístupný odkudkoli na stránce.

Všimněte si, že to, co se zobrazuje na mobilních zařízeních, se liší od toho, co vidíte, když změníte velikost prohlížeče. Na mobilních zařízeních je web aktuálně prezentován jako vzdálená verze webu pro počítače.

<span id="Why_doesn&#039;t_it_appear_when_I_complete_an_edit?">

Proč se nezobrazí, když dokončím úpravu?
Funkce je stále ve vývoji (T307251). Toto bude opraveno, než uděláme Vector 2022 jako výchozí na více wikin.

<span id="Is_it_possible_to_change_the_label_indicating_the_top_of_the_page?_(&quot;&quot;)">

Je možné změnit štítek označující horní část stránky? ("")
Ano.

Tento štítek by měl být odlišný od nadpisů obsahu. Aby to bylo možné, wikiny psané různými písmy (například latinkou a japonštinou) a různé projekty Wikimedie (Wikipedie a Wikislovník) mohou v tomto štítku potřebovat různá slova a/nebo interpunkční znaménka. Každá komunita si může nastavit štítek, který by fungoval právě pro ni. To lze provést úpravou stránky MediaWiki:Vector-toc-beginning.

<span id="How_can_I_get_both_the_old_and_the_new_table_of_contents?">

Jak mohu získat starý i nový obsah?
To není možné.

K novému umístění postranního panelu záměrně nepřidáváme starý obsah. Je to kompromis. Přijali jsme to, abychom snížili pracnost spojenou s údržbou kódu a zachováním co nejlepší funkčnosti webu. Starý obsah zobrazený navíc k novému by měl důležité technické nevýhody. Zvětšilo by to celkovou velikost HTML, zvýšilo požadavky na úložiště pro naši mezipaměť analyzátoru a vyžadovalo by to další CSS k vykreslení.

Související stránky:


 * Jak obnovit starý obsah?

<span id="How_do_magic_words_work_with_this_feature?">

Jak fungují s touto funkcí magická slova?
a  magická slova nebudou fungovat, protože obsah je vždy na postranním panelu a nelze to změnit.

Nicméně magická slova související s přítomností obsahu, jako je, budou nadále fungovat. Stejně tak šablony, které pak vytvoří alternativní ToC. Článek může například zakázat výchozí ToC a v případě potřeby použít vlastní.

Všechna kouzelná slova budou i nadále fungovat pro ostatní vzhledy, které vykreslují ToC v článku.

<span id="I_can&#039;t_see_the_table_of_contents_when_the_sidebar_is_open">

Když je otevřený boční panel, nevidím obsah
Toto je známý problém.

Tento problém by se měl týkat pouze přihlášených uživatelů, kteří otevřeli postranní panel. V dlouhodobém horizontu plánujeme zmenšit velikost této nabídky a vytvořit překryvný obsah postranního panelu. Podrobnosti a prototyp toho, jak to bude vypadat, najdete na stránce T302073. Tato změna je plánována v druhé polovině roku (říjen–prosinec 2022). Další informace lze nalézt na stránce o nástrojích stránky.

<span id="What_is_the_scope_of_the_project?">

Jaký je rozsah projektu?
<span id="Are_you_changing_Monobook_or_Timeless?">

Měníte Monobook nebo Timeless?
Ne.

Tyto změny jsou aplikovány pouze na Vector. Vector je výchozí rozhraní pro wikiny Wikimedie od roku 2010. Jakékoli další vzhledy, jako je Monobook, Timeless, Minerva nebo Modern, nebudou změněny vůbec.

Při práci na vylepšeních plochy jsme však vyčistili kód starých vzhledů. Usnadnili jsme zavádění nových změn do starých vzhledů, odstranili jsme nikdy nepoužité možnosti a odstranili 75 % kódu PHP z těchto vzhledů. To vše nemělo žádný vliv na stranu, se kterou uživatelé komunikují.

Související stránky:


 * Jak a proč jsme přesunuli své vzhledy do Moustache

<span id="Are_you_improving_charts,_maps,_a-/f-/o-/tmboxes,_infoboxes,_navboxes,_and_other_templates?">

Vylepšujete grafy, mapy, a-/f-/o-/tmboxy, infoboxy, navboxy a další šablony?
Ne.

Ve světle šedé oblasti obsahu článku nic neměníme (kromě obsahu):

<span id="Are_you_building_the_dark_mode?">

Stavíte tmavý režim?
Ne, tentokrát ne.

Projekt Desktop Improvements poskytuje architektonické změny potřebné k vytvoření tmavého režimu. Jeho výstavba by však byla samostatným projektem. Tento projekt by totiž vyžadoval významnou práci s komunitami. Nyní mnoho šablon není kompatibilních s tmavým režimem. To jsme se naučili při práci na mobilních aplikacích.

Zpočátku bude náš tmavý režim založen na preferencích operačního systému uživatele. Neplánovali bychom přidat přepínač v prohlížeči. Důvodem je, že v současné době nemáme zaveden systém pro anonymní uživatelské preference. To by však mohlo být přidáno později.

<span id="What_are_the_features&#039;_success_metrics?">

Jaké jsou metriky úspěšnosti funkcí?
Zvýšení užitečnosti mezi našimi stávajícími publiky prostřednictvím:


 * Interakce
 * Zvýšení počtu vyhledávání na relaci o 5 % v průběhu projektu
 * Zvýšení přepínání jazyků na projekt o 5 % v průběhu projektu


 * Afinita
 * Nárůst pozitivních a vstřícných nálad vůči webu (prostřednictvím průzkumů a uživatelského testování)
 * Nárůst pocitů důvěry a důvěryhodnosti (měřeno pomocí průzkumů a uživatelského testování)

Jak přesněji budeme definovat změny, které chceme provést, budeme tento seznam rozšiřovat a opakovat.