How to become a MediaWiki hacker/cs

Tento článek je napsán, aby pomohl vývojářům naučit se základní dovednosti potřebné k tomu, aby přispěli k vývoji jádra MediaWiki a rozšíření MediaWiki.

Hlavní cestou, jak začít s vývojem Wikimedie, je přispívat do projektů Wikimedie, které nabízejí mentoring. Alternativou bez mentoringu je opravit dobře první chybu.

Pokud jste zkušený vývojář, který už je obeznámen s používáním MediaWiki, navštivte místo toho .

Další způsoby, jak se zapojit do komunity Wikimedie, najdete na stránce .

Přehled
MediaWiki je software, na kterém běží Wikipedie, její sesterské projekty a tisíce dalších wikin po celém světě.

Většina MediaWiki a rozšíření je psána v programovacím jazyce PHP. JavaScript se používá pro poskytování interaktivních prvků rozhraní spolu s jQuery a Vue.js jako knihovny klientského javascriptu.

Některé podpůrné nástroje jsou psány v jiných jazycích, včetně dávkových souborů, Shell skripttů, MakeFiles a Pythonu.

MediaWiki je primárně psána pro platformu LAMP a běží na většině operačních systémů. MediaWiki primárně používá databázové servery MySQL nebo MariaDB.

Vývoj probíhá ve stylu otevřeného zdroje. Je do značné míry koordinován online a je podporován nadací Wikimedia Foundation. I když vývojáři dobrovolnických komunit hrají také velkou roli.


 * Diskuse o vývoji probíhá na různých, a Special:MyLanguage/MediaWiki on IRC. Hlavní seznam vývojářů je na wikitech-l. Hlavní vývojářské IRC kanály jsou  a.
 * Zdrojový kód je uložen na a spravován pomocí systému kontroly revizí Git a lze jej zobrazit zde
 * Recenze kódu se provádí na a lze ji zobrazit zde. Postupujte podle tohoto návodu a nastavte Git a Gerrit za účelem odesílání záplat.
 * Hlášení o chybách a žádosti o funkce se ukládají a projekty jsou koordinovány na a lze je zobrazit zde



Najděte nebo vytvořte úkol
Before you ever develop a feature or fix a bug in a MediaWiki project, it is important that you do your research about it. This includes:


 * 1) Search Phabricator if an open or closed Task (Document Types field) already exists. If it doesn't, create one. If this is a very small change, don't create one.
 * 2) Find and investigate the code that needs to be changed to implement the feature. Comment your findings on the Phabricator Task if they might be helpful to others who implement it or review your changes.
 * 3) Determine if you can likely add the feature or fix the bug based the code you investigated and the changes needed. If the task is large or complex, you should find something easier and work your way up to eventually be able to handle tasks of that size. If you believe you can complete it, assign yourself to the Task and begin working on it.



Nastavte si vývojové prostředí
Jakmile najdete něco, na čem můžete pracovat, dalším krokem k vývoji MediaWiki nebo rozšíření je vytvoření prostředí pro spuštění MediaWiki, její databáze a jakékoli další externí funkce, abyste je mohli vyvinout a otestovat.

Můžete nainstalovat a vyvinout MediaWiki pro Linux, Windows nebo MacOS pomocí kterékoli ze tří níže uvedených řešení.

Docker

 * MediaWiki Docker – spuštění MediaWiki v Docker kontejneru.

Docker je dobrá volba, pokud chcete rychle nastavit instalaci MediaWiki a neplánujete instalaci mnoha rozšíření.

Můžete také vyzkoušet experimentální nástroj mwcli, který nastaví Docker s několika jednoduchými příkazy a poskytuje základní funkčnost spolupráce mezi MediaWiki, MySQL, Elasticsearch, Memcache a dalšími typy kontejnerů.

Vagrant

 * MediaWiki Vagrant – Spustí MediaWiki na linuxovém virtuálním stroji pomocí Vagrantu.

Vagrant umožňuje jedním příkazem spustit MediaWiki instanci, do které lze přidat a následně využít při vývoji až 250+ rozšíření.

To vám ušetří dobu instalace a konfigurace ve srovnání s ručním přidáním rozšíření v Dockeru nebo místní instalaci, ale běží o něco pomaleji než zbývající dvě možnosti.



Místní instalace
MediaWiki lze vyvinout na instalaci a jejích závislostí na místě na vašem systému.

Nastavení bude trvat mnohem déle než Dockerem nebo Vagrantem.


 * 1)  — Zjistěte nejprve zda-li váš hardware splňuje nároky a doinstalujte vše potřebné ke splnění závislostí.
 * 2)  — Stáhněte si nejnovější zdrojový kód z Gitu.
 * 3)  — Pokračujte v instalaci a počáteční konfiguraci.
 * 4) Nastavte ve svém prostředí různé režimy ladění, aby se varování a chyby zobrazovaly včas.



Otevření editoru kódu
The two recommended code editors for editing MediaWiki are VSCode and PhpStorm. VSCode is free and PhpStorm is paid, however, you can acquire a PhpStorm license for free if you are a student by linking your GitHub Education account to your JetBrains account, or by requesting a license granted to Wikimedia.

To determine which editor you should use, know that all-around, PhpStorm has more and more-powerful features than VSCode, however, you may not want to become "tied" to it and instead it may be beneficial to learn and expose yourself to the ever-growing ecosystem of VSCode and its extensions. Additionally, PhpStorm takes significantly longer to load on start than VSCode as it builds an index of the entire repository whereas VSCode progressively loads. Therefore, VSCode is typically useful for file-viewing sessions or small changes and PhpStorm for larger changes. It makes sense to have both installed for these reasons.

To develop the MediaWiki codebase that is inside a Docker container you can establish a remote connection to it and open the MediaWiki folder inside it using VSCode or PhpStorm.



Změna a vyzkoušení kódu
Change the code and view your changes by reloading your MediaWiki browser tab. Make sure to follow. Write and run tests on your code to make sure it works and is formatted properly.

Note, you can save time by ensuring your changes will be accepted before taking the time to write tests. Create a patch without needed tests and ask for someone to review it stating that you will add tests after they review it.



Vytvoření opravy
Finally, to submit your code to be reviewed and added to the repository you are contributing to, follow Gerrit/Tutorial.



PHP
MediaWiki je napsána v PHP, takže se budete muset seznámit s PHP, abyste mohli hacknout jádro MediaWiki.


 * Naučte se PHP
 * Návod PHP — Dostupný v mnoha různých jazycích. Pokud nemáte žádné znalosti PHP, ale umíte programovat v jiných objektově orientovaných programovacích jazycích, PHP se snadno naučíte.
 * Programování v PHP na Wikibooks (anglicky).
 * PHP na Wikiversity (anglicky).


 * Zdroje PHP:
 * Příručka PHP — Dostupná v mnoha různých jazycích.
 * Konvence kódování PHP v rámci komunity MediaWiki.


 * Poznání:
 * Skript  v MediaWiki poskytuje základní interpret PHP s načtenými objekty a třídami MediaWiki.
 * Skript  v MediaWiki také nahrazuje skript   založený na PsySH, viz

Databáze
Mnoho funkcí vyžaduje určité množství manipulace s databází, takže často budete muset znát MySQL/MariaDB.


 * Naučte se MySQL/MariaDB
 * Návod MySQL — Z referenční příručky MySQL.
 * MySQL na Wikibooks (anglicky).


 * Zdroje MySQL/MariaDB
 * Referenční příručka MySQL — Dostupná v mnoha různých jazycích.
 * Databáze znalostí MariaDB
 * Konvence kódování databáze v rámci komunity MediaWiki.


 * Poznání:
 * Otestujte svůj kód pomocí MySQL/MariaDB.
 * MediaWiki v současné době používá MySQL a MariaDB jako primární back-end databáze. Podporuje také další DBMS, jako je PostgreSQL a SQLite. Téměř všichni vývojáři však používají MySQL/MariaDB a netestují jiné databáze, které se následně pravidelně porušují. Proto se doporučuje při testování oprav používat MySQL/MariaDB, pokud se konkrétně nesnažíte zlepšit podporu pro jinou DB. V druhém případě se ujistěte, že jste opatrní, abyste nerozbili MySQL/MariaDB (nebo v ní nepsali dotazy, které jsou strašně neefektivní), protože MySQL/MariaDB používají všichni ostatní.



JavaScript a CSS
JavaScript a CSS se staly v kódu front-endu všudypřítomné. Abyste mohli pracovat na MediaWiki, musíte znát JavaScript, jQuery a CSS, ale možná je budete potřebovat, v závislosti na tom, na čem se rozhodnete pracovat.


 * Naučte se JavaScript a CSS
 * JavaScript a CSS na Wikibooks (anglicky).
 * Začínáme s jQuery (anglicky) — Výukový program jQuery.
 * Knihovna — referenční popis k JavaScriptovým knihovnám na MediaWiki


 * Zdroje JavaScriptu a CSS
 * Konvence kódování JavaScriptu v rámci komunity MediaWiki.
 * Konvence kódování CSS v rámci komunity MediaWiki.

MediaWiki
Základ kódu MediaWiki je velký a některé části jsou nevzhledné. Nenech se tím zahltit. Když začínáte, snažte se napsat funkce nebo opravit chyby, které se dotýkají pouze malé oblasti kódu.


 * Základy MediaWiki a povinné čtení:
 *  — Přehled hlavních komponent MediaWiki na vysoké úrovni a jejich vzájemné spolupráce.
 *  — Přehled toho, proč a jak psát bezpečný kód.


 * Zdroje MediaWiki:
 * — Seznam důležitých souborů a odkazy na podrobnější informace.
 * — Seznam háčků. Pokud se snažíte zjistit, která část kódové základny něco dělá, často je dobré začít hledáním souvisejících háčků.
 * — Přehled obecných konvencí kódování v rámci komunity MediaWiki.


 * Dokumentace kódu (odkaz na třídu) — Automaticky generovaná dokumentace z kódu a komentářů ke kódu.
 * — Průvodce laděním MediaWiki.
 * — Nástroj pro živou interakci s objekty MediaWiki.



Rozšíření MediaWiki
Pokud se rozhodnete pracovat s kódem rozšíření MediaWiki, další informace poskytnou následující odkazy.


 * Základy rozšíření MediaWiki:
 * Vývoj rozšíření — Jak napsat rozšíření pro MediaWiki.
 * Výukový program pro psaní rozšíření


 * Zdroje rozšíření MediaWiki:
 * Doporučené postupy pro rozšíření
 * Stručný úvod do vývoje rozšíření MediaWiki — Videoprezentace o tom, jak vytvořit rozšíření MediaWiki (snímky).
 * Vytvoření rozšíření MediaWiki — Vysvětluje, jak vyvinout rozšíření pro MediaWiki, osvědčené postupy a jak zapojit komunitu MediaWiki. Od února 2011.
 * Nápověda pro vývojáře rozšíření ve Vývojářském centru



Vzhledy MediaWiki
Manual:How to make a MediaWiki skin is helpful if you choose to work on MediaWiki skins.



Související odkazy

 * Hledejte kód napříč repozitáři
 * – Pokud jste si důkladně přečetli informace v tomto článku, je čas přejít k informacím ve vývojářském centru.