Help:VisualEditor/User guide/gl

 Se quere probar o editor visual sen editar un artigo, [ aquí hai unha páxina] onde pode probalo libremente. Non necesita unha conta para usar o editor visual nesa páxina.

Primeiros pasos: a barra de ferramentas do editor visual
center|1200px|alt=Imaxe da barra de ferramentas do editor visual.

border|1200px|center

Editar as referencias
{| cellpadding="15"
 * colspan=2 |

Determining which system is in place

 * A súa wiki pode usar un dos tres sistema de notas ó pé. A opción mostrada á dereita é o sistema máis simple, onde o menú "" non inclúe ningún modelo de cita. Se a súa wiki usa este sistema, entón todo o que precisa saber sobre as notas está nesta páxina.
 * VisualEditor cite menu default.png
 * colspan=2 |
 * O segundo sistema posúe o mesmo tipo de menú "", pero con varios modelos de cita populares listos para ter un acceso rápido. Se a súa wiki utiliza este sistema, entón atopará máis detalles en Help:VisualEditor/User guide/Citations-Templates
 * VisualEditor references more.png
 * colspan=2 |
 * VisualEditor citoid Cite button.png
 * In the third system, you again start by clicking the Cite button. Then a dialog box opens, which includes an automatic citation process using the citoid service. If your wiki uses this system, you will find more details at
 * VisualEditor Citoid Automatic tab.png
 * colspan=2 |
 * VisualEditor citoid Cite button.png
 * In the third system, you again start by clicking the Cite button. Then a dialog box opens, which includes an automatic citation process using the citoid service. If your wiki uses this system, you will find more details at
 * VisualEditor Citoid Automatic tab.png
 * colspan=2 |
 * In the third system, you again start by clicking the Cite button. Then a dialog box opens, which includes an automatic citation process using the citoid service. If your wiki uses this system, you will find more details at
 * VisualEditor Citoid Automatic tab.png
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Editar unha referencia existente
Para a icona "erence", premendo en "Editar" abre a xanela de diálogo de Referencias. Para comezar a modificar a información da referencia, prema sobre ela.
 * Para editar unha referencia existente, prema onde aparece no texto (normalmente como un número entre corchetes). Aparecerá unha icona "erence" (marcapáxinas) ou unha icona (e un nome) para o modelo que se usou para crear esa referencia. En calquera caso, premendo no botón "Editar" abrirá unha xanela de diálogo onde pode editar a referencia.
 * VisualEditor - Editing references 1.png
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Moitos wikis utilizan modelos para formatar referencias. Se na súa referencia está a usarse un modelo, entón cando move o seu punteiro sobre a información da referencia, toda a información dese campo será destacada.

Se se estaba a usar un modelo e vostede preme na información da referencia, entón aparecerá a icona (a peza de crebacabezas) con algunha información. Prema no botón "Editar" para editar o contido do modelo na mini-xanela de edición.
 * VisualEditor - Editing references 6.png
 * colspan=2 |
 * Se, ó premer nunha referencia, aparece unha icona dun modelo estándar para citas (móstrase un exemplo á dereita), entón premendo en "Editar" abrirá á mini-xanela de edición do modelo.
 * VisualEditor - Editing References - Cite Web.png
 * colspan=2 |
 * Na xanela de edición do modelo, pode engadir ou quitar calquera tipo de información ou cambiar o contido actual. Inicialmente só se mostrarán os campos (parámetros do modelo) que teñan contido. Para engadir campos, prema en "" na parte inferior da mini-xanela.
 * VisualEditor - Editing references 5.png
 * colspan=2 |
 * Prema en "" cando remate.
 * border|center|150px
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * Prema en "" cando remate.
 * border|center|150px
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Reutilizar unha referencia existente

 * Se a páxina xa contén unha referencia que se aplica ó texto que quere referenciar, entón pode escoller reutilizar esa cita existente.
 * Se a páxina xa contén unha referencia que se aplica ó texto que quere referenciar, entón pode escoller reutilizar esa cita existente.

Para reutilizar unha referencia existente, poña o seu cursor no corpo do texto no que a quere engadir unha referencia nova (número) para esa cita. Logo prema no elemento "$re-using-reference" do menú "".

(Nota: Se a súa wiki posúe o terceiro sistema de notas descrito arriba, verá unha pestana "Reutilizar", nunha caixa de diálogo, no canto dun item "Reutilizar" no menú "".)
 * VisualEditor - Toolbar - Reference.png
 * colspan=2 |
 * Na caixa de diálogo, busque na lista pola referencia que quere reutilizar e selecciónea. Se hai varias referencias, pode utilizar a caixa de busca (nomeada "") para listar só as referencias que inclúan un texto determinado.
 * VisualEditor - Editing references 18.png
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Engadir unha nova referencia

 * Para engadir unha nova referencia usando o menú "", posicione o cursor onde a quere engadir no texto. De seguida, seleccione o tipo apropiado de cita do menú.
 * VisualEditor - Toolbar - Reference.png
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Usar a cita "Básica"

 * Amósase aquí o que verá se selecciona o elemento "$basic". No editor de Referencias, pode engadir a súa cita, incluíndo o formato.
 * Amósase aquí o que verá se selecciona o elemento "$basic". No editor de Referencias, pode engadir a súa cita, incluíndo o formato.

Pode facer que a súa referencia pertenza a un certo grupo, aínda que normalmente non se especificada ningún. (Esta opción úsase para mostrar grupos de referencias coa ferramenta "".)
 * VisualEditor - Editing references 20.png
 * colspan=2 |
 * Na caixa de diálogo Referencia, se quere incluír unha predefinição de citação, ou qualquer nova predefinición, na súa nova referencia, prema na icona (peza de crebacabezas) no menú "" da barra de ferramentas do editor de referencias.
 * border|center|200px
 * colspan=2 |
 * Despois, busque o modelo que quere usar, inclúao e edíteo como faría con un xa existente. (Vexa a sección Editar modelos abaixo se necesita de máis información.)
 * colspan=2 |
 * Despois, busque o modelo que quere usar, inclúao e edíteo como faría con un xa existente. (Vexa a sección Editar modelos abaixo se necesita de máis información.)
 * Despois, busque o modelo que quere usar, inclúao e edíteo como faría con un xa existente. (Vexa a sección Editar modelos abaixo se necesita de máis información.)
 * Despois, busque o modelo que quere usar, inclúao e edíteo como faría con un xa existente. (Vexa a sección Editar modelos abaixo se necesita de máis información.)

Así que remate de editar o se novo modelo, prema en "" para voltar ó editor de Referencia, e prema de novo "" para voltar á páxina que estaba editando.
 * VisualEditor - Editing references 9.png
 * colspan=2 |
 * Se aínda non hai unha lista de referencias na páxina (por exemplo, se está engadindo a primeira referencia á páxina), cómpre engadila para mostrar o texto da referencia no lugar que corresponda.
 * Se aínda non hai unha lista de referencias na páxina (por exemplo, se está engadindo a primeira referencia á páxina), cómpre engadila para mostrar o texto da referencia no lugar que corresponda.
 * Se aínda non hai unha lista de referencias na páxina (por exemplo, se está engadindo a primeira referencia á páxina), cómpre engadila para mostrar o texto da referencia no lugar que corresponda.

Coloque o cursor no sitio no que queira que aparezan as referencias (xeralmente ó final da páxina), abra o menú "", e prema na icona "" (tres libros) para engadila.
 * border|center|200px
 * colspan=2 |
 * Se creou grupos de referencias, o que normalmente é raro, pode especificalos nesta xanela. Só se mostrarán as referencias que pertencen a ese grupo na páxina no lugar no que está a colocar o grupo.
 * Se creou grupos de referencias, o que normalmente é raro, pode especificalos nesta xanela. Só se mostrarán as referencias que pertencen a ese grupo na páxina no lugar no que está a colocar o grupo.
 * Se creou grupos de referencias, o que normalmente é raro, pode especificalos nesta xanela. Só se mostrarán as referencias que pertencen a ese grupo na páxina no lugar no que está a colocar o grupo.

O último paso é premer "" na xanela.
 * border|center|400px
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Usar os modelos de cita estándar

 * A súa wiki local pode ter definidos modelos de citas adicionais no menú "". Se é así, vostede terá un acceso rápido ós modelos de cita máis usados na súa wiki. (Instruccións para engadir modelos de cita locais ó menú $cite, nunha wiki específica, poden consultarse na páxina VisualEditor/Citation tool/gl.)
 * VisualEditor - Editing References - Cite Pulldown.png
 * colspan=2 |
 * Ó premer na icona dun modelo como "Citar libro", será enviado ó mini-editor dese mesmo modelo. Os campos de información importantes poden marcarse cun asterisco. Aínda que se mostran os campos máis comúns, é posible que non se necesiten todos.
 * VisualEditor - Editing references - Cite book required fields.png
 * colspan=2 |
 * Para engadir máis parámetros, baixe na xanela do modelo e prema na opción de "".
 * VisualEditor - Editing references - Cite book required fields.png
 * colspan=2 |
 * Para engadir máis parámetros, baixe na xanela do modelo e prema na opción de "".
 * Para engadir máis parámetros, baixe na xanela do modelo e prema na opción de "".
 * Para engadir máis parámetros, baixe na xanela do modelo e prema na opción de "".

Prema en "" cando remate.
 * VisualEditor - Editing references - Add parameter.png
 * }

Editar as imaxes e outros ficheiros multimedia
{| cellpadding="15"
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Editar as imaxes

 * Para engadir unha nova imaxe (ou outro ficheiro multimedia) á páxina, prema na icona "Ficheiros multimedia" da barra de ferramentas (un debuxo de montañas).
 * border|200px|center
 * colspan=2 |
 * Ó premer na icona "" ábrese unha xanela que busca automaticamente ficheiros multimedia na Wikimedia Commons relacionados co título da páxina que está a editar.
 * colspan=2 |
 * Ó premer na icona "" ábrese unha xanela que busca automaticamente ficheiros multimedia na Wikimedia Commons relacionados co título da páxina que está a editar.
 * Ó premer na icona "" ábrese unha xanela que busca automaticamente ficheiros multimedia na Wikimedia Commons relacionados co título da páxina que está a editar.

Pode buscar outros ficheiros multimedia cambiando o texto na caixa de procuras do diálogo.

Prema nunha miniatura para elixir ese ficheiro.

Desta forma, colocará a imaxe na páxina que está a editar.
 * VisualEditor - Media editing 2.png
 * colspan=2 |
 * Despois de que se insira na páxina a imaxe que seleccionou, abrirase outra caixa de diálogo. A xanela permítelle que insira e edite unha lenda, que pode conter formato e ligazóns.
 * VisualEditor - Media editing 6.png
 * colspan=2 |
 * A xanela de ficheiros tamén permite a inserción de lendas e/ou textos alternativos, para axudar ós usuarios con lectores de pantalla, ou ós que teñen deshabilitada a visualización de imaxes nos seus navegadores.
 * VisualEditor - Media editing 7.png
 * colspan=2 |
 * Tamén pode definir varios parámetros da imaxe na xanela "". Estes inclúen o aliñamento, tipo e tamaño da imaxe.
 * VisualEditor - Media editing 8.png
 * colspan=2 |
 * Cando remate, prema en "Aplicar os cambios" para pechar a caixa de diálogo e volver ao editor da páxina.
 * border|center|150px
 * colspan=2 |
 * Ó premer nunha imaxe existente, pode engadir ou editar a súa lenda ó premer na icona "" que aparece debaixo da imaxe.
 * VisualEditor - Media editing 8.png
 * colspan=2 |
 * Cando remate, prema en "Aplicar os cambios" para pechar a caixa de diálogo e volver ao editor da páxina.
 * border|center|150px
 * colspan=2 |
 * Ó premer nunha imaxe existente, pode engadir ou editar a súa lenda ó premer na icona "" que aparece debaixo da imaxe.
 * colspan=2 |
 * Ó premer nunha imaxe existente, pode engadir ou editar a súa lenda ó premer na icona "" que aparece debaixo da imaxe.
 * Ó premer nunha imaxe existente, pode engadir ou editar a súa lenda ó premer na icona "" que aparece debaixo da imaxe.
 * Ó premer nunha imaxe existente, pode engadir ou editar a súa lenda ó premer na icona "" que aparece debaixo da imaxe.

Pode redimensionar unha imaxe existente, premendo sobre ela, e en seguida, movendo a icona de redimensionamento (a frecha de dúas puntas nun ou nos dous cantos inferiores).

Tamén pode arrastrar e soltar unha imaxe para cambiala de sitio na páxina.
 * VisualEditor - Media editing 3.png
 * }

Comezando
{| cellpadding="15"
 * Para engadir un novo modelo á páxina, poña o cursor no sitio onde queira inserir o modelo e prema na icona "" (a peza de crebacabezas) no menú "".
 * border|300px|center
 * colspan=2 |
 * Introduza o nome do modelo que queira inserir. Cando o vexa na lista, prema no seu nome. Logo prema en "".
 * VisualEditor - Template editing 4.png
 * colspan=2 |
 * Pode tamén editar un modelo que xa se atopa na páxina. Ao premer no modelo para seleccionalo, ponse azul e aparece unha caixa con unha icona "" (peza de crebacabezas). Logo prema na ligazón "".
 * VisualEditor - Template editing 1.png
 * colspan=2 |
 * Some templates are not visible to someone reading a page. In the visual editor, such hidden templates are shown as puzzle icons. The name of the template will be shown next to the puzzle icon.
 * VisualEditor template not visible.png
 * colspan=2 |
 * When you select the icon, the context menu is displayed, and you can edit the template.
 * VisualEditor template not visible context menu.png
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * Some templates are not visible to someone reading a page. In the visual editor, such hidden templates are shown as puzzle icons. The name of the template will be shown next to the puzzle icon.
 * VisualEditor template not visible.png
 * colspan=2 |
 * When you select the icon, the context menu is displayed, and you can edit the template.
 * VisualEditor template not visible context menu.png
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Parámetros de modelo

 * Ó engadir un novo modelo ou ó abrir un xa existente, o Editor Visual abre a caixa de diálogo "". O que se amosa depende de se o Editor Visual pode consultar información adicional sobre o modelo, chamada.
 * colspan=2 |
 * The template shown here has no TemplateData set up for it. The dialog therefore provides a link to documentation for the template. By visiting the documentation you should be able to figure out if the template has any parameters (fields), and what goes in each field. Use numbers as the name for each nameless parameter. The first un-named parameter is named, the second is named  , and so forth.
 * VisualEditor template with no TemplateData.png
 * colspan=2 |
 * If a template has been updated to contain TemplateData information, then the dialog will show a list of individual (named) parameters.
 * VisualEditor template with TemplateData.png
 * colspan=2 |
 * Para un modelo existente, pode editar os parámetros mostrados na xanela, e pode engadir parámetros premendo "", na parte baixa da xanela.
 * VisualEditor - Template editing 3.png
 * colspan=2 |
 * Cando un modelo inclúe outros modelos, estes submodelos aparecerán como parámetros. Pódense editar ou eliminar premendo no nome do submodelo.
 * VisualEditor template with TemplateData.png
 * colspan=2 |
 * Para un modelo existente, pode editar os parámetros mostrados na xanela, e pode engadir parámetros premendo "", na parte baixa da xanela.
 * VisualEditor - Template editing 3.png
 * colspan=2 |
 * Cando un modelo inclúe outros modelos, estes submodelos aparecerán como parámetros. Pódense editar ou eliminar premendo no nome do submodelo.
 * colspan=2 |
 * Cando un modelo inclúe outros modelos, estes submodelos aparecerán como parámetros. Pódense editar ou eliminar premendo no nome do submodelo.
 * Cando un modelo inclúe outros modelos, estes submodelos aparecerán como parámetros. Pódense editar ou eliminar premendo no nome do submodelo.
 * Cando un modelo inclúe outros modelos, estes submodelos aparecerán como parámetros. Pódense editar ou eliminar premendo no nome do submodelo.

Os novos submodelos engádense seguindo os mesmos pasos que para engadir un parámetro. Se cadra, terá que consultar a documentación do modelo para asegurarse de que o submodelo é compatible.
 * VisualEditor - Template editing 5.png
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Rematando

 * Cando remate a edición dun modelo, prema en "" para pechar a xanela e voltar á edición da páxina principal.
 * border|center|150px
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Substituír os modelos

 * Cando un modelo ten que ser substituído, escriba  (incluíndo os dous puntos) antes do nome do modelo.
 * Cando un modelo ten que ser substituído, escriba  (incluíndo os dous puntos) antes do nome do modelo.

A función de autocompletado non funciona con. Se prefire utilizar o autocompletado, atope primeiro o modelo que está a procurar, despois engada  á fronte do nome do modelo.

Despois, prema no botón verde "".

Engada os parámetros como fai habitualmente e prema en "".
 * VisualEditor - Template editing 7.png
 * colspan=2 |
 * Verá o modelo expandirse na páxina despois de premer en "".
 * VisualEditor - Template editing 8.png
 * }
 * VisualEditor - Template editing 8.png
 * }

Atallos de teclado
Moitos editores insiren texto wiki directamente, especialmente negras, cursivas e ligazóns internas. Os atallos de teclado permiten inserir rapidamente formatos similares sen ter que premer nos botóns da barra de ferramentas. Aquí están os atallos de teclado de uso xeral do Editor visual.