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Modifier des liens


Modifier des images et d’autres fichiers multimédia


Modifier des références
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Modifier une référence existante

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 * Pour modifier une référence existante, cliquez dessus, puis cliquez sur l’icône « Référence » (un marque-page) qui apparaît juste à côté ou sur celle de la barre d’outils.
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 * Cliquer sur l’icône « Référence » ouvre une boîte de dialogue qui comprend un mini-éditeur dans lequel vous pouvez entrer du texte.
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 * VisualEditor - Editing references 6 - fr.png
 * Cliquer sur l’icône « Référence » ouvre une boîte de dialogue qui comprend un mini-éditeur dans lequel vous pouvez entrer du texte.
 * Cliquer sur l’icône « Référence » ouvre une boîte de dialogue qui comprend un mini-éditeur dans lequel vous pouvez entrer du texte.

Vous pouvez le mettre en forme de façon similaire au reste de la page, par exemple en ajoutant un lien ou en mettant un mot en italique.
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 * VisualEditor - Editing references 3 - fr.png
 * De nombreux wikis utilisent des modèles pour mettre en forme les références selon leurs conventions bibliographiques. Vous vous en rendrez compte si l’ensemble de la référence se colore en bleu quand vous la sélectionnez.
 * VisualEditor - Editing references 3 - fr.png
 * De nombreux wikis utilisent des modèles pour mettre en forme les références selon leurs conventions bibliographiques. Vous vous en rendrez compte si l’ensemble de la référence se colore en bleu quand vous la sélectionnez.

Cliquez sur l’icône « Transclusion » (une pièce de puzzle) pour modifier le contenu du modèle.
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 * L’icône « Transclusion » (une pièce de puzzle) vous permet de modifier les paramètres du modèle.
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 * VisualEditor - Apply changes - fr.png
 * Cliquez sur « Appliquer les modifications » quand vous avez terminé et vous reviendrez à l’éditeur de références.
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 * Cliquez sur « Appliquer les modifications » quand vous avez terminé et vous reviendrez à l’éditeur de références.
 * Cliquez sur « Appliquer les modifications » quand vous avez terminé et vous reviendrez à l’éditeur de références.

Si vous avez fini votre modification, appuyez de nouveau sur « Appliquer les modifications » pour revenir à la page.
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Réutiliser une référence existante

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 * Si la page contient déjà des références, vous pouvez les réutiliser, si elle correspondent au texte que vous voulez sourcer.
 * VisualEditor - Toolbar - Reference - fr.png
 * Si la page contient déjà des références, vous pouvez les réutiliser, si elle correspondent au texte que vous voulez sourcer.

Pour réutiliser une référence existante, placez votre curseur là où vous souhaitez l'insérer et cliquez sur l’icône « Insérer la référence » (un marque-page) dans la barre d’outils. Trouvez la référence que vous voulez réutiliser dans la liste et sélectionnez-la.
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 * VisualEditor - Editing references 18.png
 * S'il y a beaucoup de références, vous pouvez utiliser la barre de recherche (marquée "What do you want to reference?") pour n'afficher que les références qui correspondent à un texte donné.
 * VisualEditor - Editing references 18.png
 * S'il y a beaucoup de références, vous pouvez utiliser la barre de recherche (marquée "What do you want to reference?") pour n'afficher que les références qui correspondent à un texte donné.
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Ajouter une nouvelle référence

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 * VisualEditor - Toolbar - Reference - fr.png
 * Pour ajouter une nouvelle référence, placez votre curseur là où vous souhaitez insérer la référence et cliquez sur l’icône « Insérer la référence » (un marque-page) dans la barre d’outils.
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 * Sélectionnez « Créer une nouvelle source ».
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 * Dans l'éditeur de référence, vous pouvez modifier ou mettre en forme la note.
 * Sélectionnez « Créer une nouvelle source ».
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 * Dans l'éditeur de référence, vous pouvez modifier ou mettre en forme la note.
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 * Dans l'éditeur de référence, vous pouvez modifier ou mettre en forme la note.

Vous pouvez ajouter la référence à un groupe ; cette fonctionnalité permet ensuite d’afficher un groupe particulier de références avec l’outil « Liste de références ».
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 * Lorsque vous ajoutez une nouvelle référence et vous souhaitez y inclure un modèle, cliquez sur l’icône « Transclusion » (pièce de puzzle) dans la barre d’outils de l’éditeur de références.
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 * VisualEditor - Editing references 9 - fr.png
 * Ensuite, cherchez le modèle que vous voulez insérer, ajoutez-le et modifiez-le de la même façon que pour un modèle existant.
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 * Ensuite, cherchez le modèle que vous voulez insérer, ajoutez-le et modifiez-le de la même façon que pour un modèle existant.
 * Ensuite, cherchez le modèle que vous voulez insérer, ajoutez-le et modifiez-le de la même façon que pour un modèle existant.

Cliquez sur « Appliquer les modifications » pour revenir à l’éditeur de référence, et « Appliquer les modifications » un nouvelle fois pour revenir sur la page.
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 * VisualEditor - Editing references 10 - fr.png
 * S’il n’y a pas encore de liste de références sur la page (par exemple, si vous êtes en train d’ajouter la première référence), vous devez l’ajouter afin d’afficher le texte de votre référence.
 * VisualEditor - Editing references 10 - fr.png
 * S’il n’y a pas encore de liste de références sur la page (par exemple, si vous êtes en train d’ajouter la première référence), vous devez l’ajouter afin d’afficher le texte de votre référence.

Placez votre curseur là où vous souhaitez afficher les références (habituellement en bas de page), et cliquez sur l’icône « Liste de références » (trois livres) pour l’ajouter.
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 * Si vous souhaitez juste ajouter une liste de références, cliquez sur le bouton « Appliquer les modifications » de la boîte de dialogue.
 * VisualEditor - Editing references 11 - fr.png
 * Si vous souhaitez juste ajouter une liste de références, cliquez sur le bouton « Appliquer les modifications » de la boîte de dialogue.

Si vous avez créé des groupes de références, vous pouvez les indiquer dans cette boîte de dialogue, afin de choisir de n’afficher que les références appartenant à un certain groupe.
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 * }



Modifier des modèles
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 * Pour ajouter un nouveau modèle à la page, placez votre curseur là où vous souhaitez insérer le modèle, et cliquez sur l’icône « Transclusion » (pièce de puzzle) dans la barre d’outils.
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 * Tapez le nom du modèle que vous souhaitez insérer et cliquez sur le bouton « Ajouter le modèle ».
 * VisualEditor - Template editing 4 - fr.png
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 * Vous pouvez également modifier des modèles qui sont déjà sur la page en les sélectionnant (ils deviennent bleus), puis en cliquant l’icône « Transclusion » (une pièce de puzzle) qui apparaît à côté (ou sur celle de la barre d’outils).
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 * Ajouter un nouveau modèle ou en ouvrir un existant affiche la boîte de dialogue de « Transclusion », avec une liste des paramètres du modèle et leurs valeurs respectives.
 * Vous pouvez également modifier des modèles qui sont déjà sur la page en les sélectionnant (ils deviennent bleus), puis en cliquant l’icône « Transclusion » (une pièce de puzzle) qui apparaît à côté (ou sur celle de la barre d’outils).
 * VisualEditor - Template editing 1 - fr.png
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 * Ajouter un nouveau modèle ou en ouvrir un existant affiche la boîte de dialogue de « Transclusion », avec une liste des paramètres du modèle et leurs valeurs respectives.
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 * Ajouter un nouveau modèle ou en ouvrir un existant affiche la boîte de dialogue de « Transclusion », avec une liste des paramètres du modèle et leurs valeurs respectives.
 * Ajouter un nouveau modèle ou en ouvrir un existant affiche la boîte de dialogue de « Transclusion », avec une liste des paramètres du modèle et leurs valeurs respectives.

Vous pouvez ajouter des paramètres ou modifier ceux qui sont déjà listés.
 * VisualEditor - Template editing 2 - fr.png
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 * Pour modifier la valeur d’un paramètre existant, sélectionnez le paramètre dans la liste et modifiez sa valeur dans le formulaire adjacent.
 * VisualEditor - Template editing 3 - fr.png
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 * Quand un modèle inclut un autre modèle, le sous-modèle apparaît comme un paramètre. Il peut être modifié ou supprimé en cliquant sur son nom.
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 * Quand un modèle inclut un autre modèle, le sous-modèle apparaît comme un paramètre. Il peut être modifié ou supprimé en cliquant sur son nom.
 * Quand un modèle inclut un autre modèle, le sous-modèle apparaît comme un paramètre. Il peut être modifié ou supprimé en cliquant sur son nom.
 * Quand un modèle inclut un autre modèle, le sous-modèle apparaît comme un paramètre. Il peut être modifié ou supprimé en cliquant sur son nom.

Pour ajouter un nouveau sous-modèle, insérez-le comme vous insèreriez un nouveau paramètre. Il vous faudra peut-être vérifier que le modèle principale accepte les sous-modèles.
 * VisualEditor - Template editing 5.png
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 * Quand vous avez terminé, cliquez sur « Appliquer les modifications » pour fermer la boîte de dialogue et retourner sur la page.
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Substituer des modèles

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 * Quand un modèle doit être substitué, entrez  (avec le deux-points) devant le nom du modèle.
 * Quand un modèle doit être substitué, entrez  (avec le deux-points) devant le nom du modèle.
 * Quand un modèle doit être substitué, entrez  (avec le deux-points) devant le nom du modèle.

L’auto-complètement ne fonctionne pas avec  ; si vous souhaitez bénéficier de l’auto-complètement, ajoutez   devant le modèle uniquement une fois que vous avez trouvé celui que vous cherchez.

Then, click the green "" button.
 * VisualEditor - Template editing 7.png
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 * Ajoutez les paramètres comme pour un modèle classique, et cliquez sur « Appliquer les modifications ».
 * VisualEditor - Template editing 6.png
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 * Vous ne verrez pas le modèle s'afficher sur la page durant cette phase initiale.
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 * Vous ne verrez pas le modèle s'afficher sur la page durant cette phase initiale.
 * Vous ne verrez pas le modèle s'afficher sur la page durant cette phase initiale.
 * Vous ne verrez pas le modèle s'afficher sur la page durant cette phase initiale.

Une fois vos modifications terminées, enregistrez la page. Le modèle sera alors substitué et s'affichera sur la page.
 * VisualEditor - Template editing 8.png
 * }
 * }



Modifier des catégories


Modifier des formules mathématiques et autres éléments spéciaux
Certains éléments, tels que les galeries d’images, les formules mathématiques et les partitions de musique ne peuvent pas encore être modifiées avec l’ÉditeurVisuel. En attendant, vous devez modifier le code source wikitexte directement si vous souhaitez les modifier ou en ajouter.



Raccourcis clavier
De nombreux contributeurs sont habitués à écrire directement en code wikitexte, notamment lorsqu’il s’agit d’insérer du texte en gras, en italique ou un lien interne. Dans l’ÉditeurVisuel, des raccourcis clavier permettent d’effectuer ces mêmes actions rapidement sans avoir besoin d’utiliser les boutons de la barre d’outils. Les raccourcis habituels suivants fonctionnent dans l’ÉditeurVisuel :