Help:VisualEditor/User guide/gl

Primeiros pasos: a barra de ferramentas do editor visual
center|950px|alt=Imaxe da barra de ferramentas do editor visual.

border|950px|center

Editar as referencias
{| cellpadding="15"
 * colspan=2 |

Determinar que sistema está en vigor

 * A súa wiki pode usar un dos tres sistema de notas ó pé. A opción mostrada á dereita é o sistema máis simple, onde o menú "" non inclúe ningún modelo de cita. Se a súa wiki usa este sistema, entón todo o que precisa saber sobre as notas está nesta páxina.
 * border|center|200px
 * colspan=2 |
 * O segundo sistema posúe o mesmo tipo de menú "", pero con varios modelos de cita populares listos para ter un acceso rápido. Se a súa wiki utiliza este sistema, entón atopará máis detalles en
 * border|center|200px
 * colspan=2 |
 * border|center|100px
 * No terceiro sistema, de novo comeza premendo no botón de Citar. Entón ábrese unha xanela de diálogo, o cal inclúe un proceso automático de citas usando o servizo citoid. Se a súa wiki usa este sistema, atopará máis detalles en
 * border|center|400px
 * colspan=2 |
 * border|center|100px
 * No terceiro sistema, de novo comeza premendo no botón de Citar. Entón ábrese unha xanela de diálogo, o cal inclúe un proceso automático de citas usando o servizo citoid. Se a súa wiki usa este sistema, atopará máis detalles en
 * border|center|400px
 * colspan=2 |
 * No terceiro sistema, de novo comeza premendo no botón de Citar. Entón ábrese unha xanela de diálogo, o cal inclúe un proceso automático de citas usando o servizo citoid. Se a súa wiki usa este sistema, atopará máis detalles en
 * border|center|400px
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Editar unha referencia existente

 * Para editar unha referencia existente, prema onde aparece no texto (normalmente como un número entre corchetes). Aparecerá unha icona "" (marcapáxinas) ou unha icona (e un nome) para o modelo que se usou para crear esa referencia. En calquera caso, premendo no botón "Editar" abrirá unha xanela de diálogo onde pode editar a referencia.
 * border|400px|center
 * colspan=2 |
 * Para a icona "", premendo en "Editar" abre a xanela de diálogo de Referencias. Para comezar a modificar a información da referencia, prema sobre ela.
 * colspan=2 |
 * Para a icona "", premendo en "Editar" abre a xanela de diálogo de Referencias. Para comezar a modificar a información da referencia, prema sobre ela.
 * Para a icona "", premendo en "Editar" abre a xanela de diálogo de Referencias. Para comezar a modificar a información da referencia, prema sobre ela.

Moitos wikis utilizan modelos para formatar referencias. Se na súa referencia está a usarse un modelo, entón cando move o seu punteiro sobre a información da referencia, toda a información dese campo será destacada.

Se se estaba a usar un modelo e vostede preme na información da referencia, entón aparecerá a icona (a peza de crebacabezas) con algunha información. Prema no botón "Editar" para editar o contido do modelo na mini-xanela de edición.
 * border|center|400px
 * colspan=2 |
 * Se, ó premer nunha referencia, aparece unha icona dun modelo estándar para citas (móstrase un exemplo á dereita), entón premendo en "Editar" abrirá á mini-xanela de edición do modelo.
 * border|center|400px
 * colspan=2 |
 * Na xanela de edición do modelo, pode engadir ou quitar calquera tipo de información ou cambiar o contido actual. Inicialmente só se mostrarán os campos (parámetros do modelo) que teñan contido. Para engadir campos, prema en "" na parte inferior da mini-xanela.
 * border|center|400px
 * colspan=2 |
 * Prema en "" cando remate.
 * border|center|150px
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * Prema en "" cando remate.
 * border|center|150px
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Reutilizar unha referencia existente

 * Se a páxina xa contén unha referencia que se aplica ó texto que quere referenciar, entón pode escoller reutilizar esa cita existente.
 * Se a páxina xa contén unha referencia que se aplica ó texto que quere referenciar, entón pode escoller reutilizar esa cita existente.

Para reutilizar unha referencia existente, poña o seu cursor no corpo do texto no que a quere engadir unha referencia nova (número) para esa cita. Logo prema no elemento "Reutilizar referencia" do menú "$cite".

(Nota: Se a súa wiki posúe o terceiro sistema de notas descrito arriba, verá unha pestana "Reutilizar", nunha caixa de diálogo, no canto dun elemento "Reutilizar" no menú "".)
 * border|200px|center
 * colspan=2 |
 * Na caixa de diálogo $reference-title, busque na lista pola referencia que quere reutilizar e selecciónea. Se hai varias referencias, pode utilizar a caixa de busca (nomeada "$input") para listar só as referencias que inclúan un texto determinado.
 * border|400px|center
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Engadir unha nova referencia

 * Para engadir unha nova referencia usando o menú "$cite", posicione o cursor onde a quere engadir no texto. De seguida, seleccione o tipo apropiado de cita do menú.
 * border|200px|center
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Usar a cita "Básica"

 * Amósase aquí o que verá se selecciona o elemento de referencia básica. No editor de Referencias, pode engadir a súa cita, incluíndo o formato.
 * Amósase aquí o que verá se selecciona o elemento de referencia básica. No editor de Referencias, pode engadir a súa cita, incluíndo o formato.

Pode facer que a súa referencia pertenza a un certo grupo, aínda que normalmente non se especificada ningún. (Esta opción úsase para mostrar grupos de referencias coa ferramenta "".)
 * border|400px|center
 * colspan=2 |
 * Na caixa de diálogo Referencia, se quere incluír unha predefinição de citação, ou qualquer nova predefinición, na súa nova referencia, prema na icona (peza de crebacabezas) no menú "" da barra de ferramentas do editor de referencias.
 * border|center|200px
 * colspan=2 |
 * Despois, busque o modelo que quere usar, inclúao e edíteo como faría con un xa existente. (Vexa a sección Editar modelos abaixo se necesita de máis información.)
 * colspan=2 |
 * Despois, busque o modelo que quere usar, inclúao e edíteo como faría con un xa existente. (Vexa a sección Editar modelos abaixo se necesita de máis información.)
 * Despois, busque o modelo que quere usar, inclúao e edíteo como faría con un xa existente. (Vexa a sección Editar modelos abaixo se necesita de máis información.)
 * Despois, busque o modelo que quere usar, inclúao e edíteo como faría con un xa existente. (Vexa a sección Editar modelos abaixo se necesita de máis información.)

Así que remate de editar o se novo modelo, prema en "" para voltar ó editor de Referencia, e prema de novo "" para voltar á páxina que estaba editando.
 * border|center|400px
 * colspan=2 |
 * Se aínda non hai unha lista de referencias na páxina (por exemplo, se está engadindo a primeira referencia á páxina), cómpre engadila para mostrar o texto da referencia no lugar que corresponda.
 * Se aínda non hai unha lista de referencias na páxina (por exemplo, se está engadindo a primeira referencia á páxina), cómpre engadila para mostrar o texto da referencia no lugar que corresponda.
 * Se aínda non hai unha lista de referencias na páxina (por exemplo, se está engadindo a primeira referencia á páxina), cómpre engadila para mostrar o texto da referencia no lugar que corresponda.

Coloque o cursor no sitio no que queira que aparezan as referencias (xeralmente ó final da páxina), abra o menú "", e prema na icona "" (tres libros) para engadila.
 * border|center|200px
 * colspan=2 |
 * Se creou grupos de referencias, o que normalmente é raro, pode especificalos nesta xanela. Só se mostrarán as referencias que pertencen a ese grupo na páxina no lugar no que está a colocar o grupo.
 * Se creou grupos de referencias, o que normalmente é raro, pode especificalos nesta xanela. Só se mostrarán as referencias que pertencen a ese grupo na páxina no lugar no que está a colocar o grupo.
 * Se creou grupos de referencias, o que normalmente é raro, pode especificalos nesta xanela. Só se mostrarán as referencias que pertencen a ese grupo na páxina no lugar no que está a colocar o grupo.

O último paso é premer "" na xanela.
 * border|center|400px
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Usar os modelos de cita estándar

 * A súa wiki local pode ter definidos modelos de citas adicionais no menú "". Se é así, vostede terá un acceso rápido ós modelos de cita máis usados na súa wiki. (Instruccións para engadir modelos de cita locais ó menú $cite, nunha wiki específica, poden consultarse na páxina .)
 * border|200px|center
 * colspan=2 |
 * Ó premer na icona dun modelo como "Citar libro", será enviado ó mini-editor dese mesmo modelo. Os campos de información importantes poden marcarse cun asterisco. Aínda que se mostran os campos máis comúns, é posible que non se necesiten todos.
 * border|430px|center
 * colspan=2 |
 * Para engadir máis parámetros, baixe na xanela do modelo e prema na opción de "".
 * border|430px|center
 * colspan=2 |
 * Para engadir máis parámetros, baixe na xanela do modelo e prema na opción de "".
 * Para engadir máis parámetros, baixe na xanela do modelo e prema na opción de "".
 * Para engadir máis parámetros, baixe na xanela do modelo e prema na opción de "".

Prema en "" cando remate.
 * border|200px|center
 * }

Editar as imaxes e outros ficheiros multimedia
{| cellpadding="15"
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Editar as imaxes

 * Para engadir unha nova imaxe (ou outro ficheiro multimedia) á páxina, prema na icona "Ficheiros multimedia" da barra de ferramentas (un debuxo de montañas).
 * border|200px|center
 * colspan=2 |
 * Ó premer na icona "" ábrese unha xanela que busca automaticamente ficheiros multimedia na Wikimedia Commons relacionados co título da páxina que está a editar.
 * colspan=2 |
 * Ó premer na icona "" ábrese unha xanela que busca automaticamente ficheiros multimedia na Wikimedia Commons relacionados co título da páxina que está a editar.
 * Ó premer na icona "" ábrese unha xanela que busca automaticamente ficheiros multimedia na Wikimedia Commons relacionados co título da páxina que está a editar.

Pode buscar outros ficheiros multimedia cambiando o texto na caixa de procuras do diálogo.

Prema nunha miniatura para elixir ese ficheiro.

Desta forma, colocará a imaxe na páxina que está a editar.
 * border|center|500px
 * colspan=2 |
 * Despois de que se insira na páxina a imaxe que seleccionou, abrirase outra caixa de diálogo. A xanela permítelle que insira e edite unha lenda, que pode conter formato e ligazóns.
 * border|center|400px
 * colspan=2 |
 * A xanela de ficheiros tamén permite a inserción de lendas e/ou textos alternativos, para axudar ós usuarios con lectores de pantalla, ou ós que teñen deshabilitada a visualización de imaxes nos seus navegadores.
 * border|center|400px
 * colspan=2 |
 * Tamén pode definir varios parámetros da imaxe na xanela "". Estes inclúen o aliñamento, tipo e tamaño da imaxe.
 * border|center|400px
 * colspan=2 |
 * Cando remate, prema en "" para pechar a caixa de diálogo e volver ao editor da páxina.
 * border|center|150px
 * colspan=2 |
 * Ó premer nunha imaxe existente, pode engadir ou editar a súa lenda ó premer na icona "" que aparece debaixo da imaxe.
 * border|center|400px
 * colspan=2 |
 * Cando remate, prema en "" para pechar a caixa de diálogo e volver ao editor da páxina.
 * border|center|150px
 * colspan=2 |
 * Ó premer nunha imaxe existente, pode engadir ou editar a súa lenda ó premer na icona "" que aparece debaixo da imaxe.
 * colspan=2 |
 * Ó premer nunha imaxe existente, pode engadir ou editar a súa lenda ó premer na icona "" que aparece debaixo da imaxe.
 * Ó premer nunha imaxe existente, pode engadir ou editar a súa lenda ó premer na icona "" que aparece debaixo da imaxe.
 * Ó premer nunha imaxe existente, pode engadir ou editar a súa lenda ó premer na icona "" que aparece debaixo da imaxe.

Pode redimensionar unha imaxe existente, premendo sobre ela, e en seguida, movendo a icona de redimensionamento (a frecha de dúas puntas nun ou nos dous cantos inferiores).

Tamén pode arrastrar e soltar unha imaxe para cambiala de sitio na páxina.
 * center|360px
 * }

Edición de modelos
The powerful MediaWiki template system lets you insert dynamic content, text from other pages, and much more. For a detailed explanation and examples, see the Templates help page.

In the VisualEditor you can search for a relevant template, add an invocation or transclusion on the page you’re editing and, if needed, add custom content using parameters.

Insert new template
{| cellpadding="15"
 * Para engadir un novo modelo á páxina, poña o cursor no sitio onde queira inserir o modelo e prema na icona "$template" (a peza de crebacabezas) no menú "$insert". Then open the menu and select "[[File:OOjs_UI_icon_puzzle-ltr.svg]] ". Alternatively, type two curly brackets {{ to open the same dialog.
 * border|500x500px|center
 * Find the template you want to insert by typing either its name or a relevant keyword. Results containing the search term in either the name or description will display in a dropdown. This should help you find a relevant template, even if you don’t know its exact name.
 * Find the template you want to insert by typing either its name or a relevant keyword. Results containing the search term in either the name or description will display in a dropdown. This should help you find a relevant template, even if you don’t know its exact name.
 * Find the template you want to insert by typing either its name or a relevant keyword. Results containing the search term in either the name or description will display in a dropdown. This should help you find a relevant template, even if you don’t know its exact name.

If you’re having trouble finding the kind of template you want by using keywords, you can look on other wiki pages with similar content and view or edit the page source to see which templates are in use. When you find the desired template’s name, you can type it into this field to insert it here.
 * VisualEditor_Template_Search.png
 * colspan=2 |
 * Pode tamén editar un modelo que xa se atopa na páxina. Ao premer no modelo para seleccionalo, ponse azul e aparece unha caixa con unha icona "$template" (peza de crebacabezas). Logo prema na ligazón "$edit". When you select the template you want to edit, it turns blue, and a box appears displaying "[[File:OOjs_UI_icon_puzzle-ltr.svg]] ". Then select the "" link or double click on the template itself to open the template.
 * VisualEditor_Template_Context_Menu.png
 * colspan=2 |
 * Algúns modelos non son visibles para os lectores da páxina. No editor visual, estes modelos ocultos móstranse coma iconas de crebacabezas. O nome do modelo aparecerá ó lado da icona de crebacabezas.
 * VisualEditor_Hidden_Templates.png
 * colspan=2 |
 * Algúns modelos non son visibles para os lectores da páxina. No editor visual, estes modelos ocultos móstranse coma iconas de crebacabezas. O nome do modelo aparecerá ó lado da icona de crebacabezas.
 * VisualEditor_Hidden_Templates.png
 * VisualEditor_Hidden_Templates.png


 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Parámetros de modelo

 * You’ll see this dialog box when you’re adding a new template or editing one already in place. What you see in the box depends on whether the template in question contains, helpful metadata added by other editors to make it easier to edit templates in the Visual Editor.
 * You’ll see this dialog box when you’re adding a new template or editing one already in place. What you see in the box depends on whether the template in question contains, helpful metadata added by other editors to make it easier to edit templates in the Visual Editor.

When a template contains TemplateData, the VisualEditor can use it to present annotated fields for you to fill in.

For templates that have some community-provided TemplateData, the VisualEditor displays a list of the named parameters and, often, descriptions and instructions explaining the meaning and required format for each parameter’s values.
 * Template_parameters_in_VisualEditor.png
 * colspan="2" |
 * You can disable any optional parameter (which have blue checkboxes on the left side). If a parameter’s checkbox is grayed out and not clickable, the template requires that parameter, so it can’t be disabled.
 * You can disable any optional parameter (which have blue checkboxes on the left side). If a parameter’s checkbox is grayed out and not clickable, the template requires that parameter, so it can’t be disabled.
 * You can disable any optional parameter (which have blue checkboxes on the left side). If a parameter’s checkbox is grayed out and not clickable, the template requires that parameter, so it can’t be disabled.

When you insert a new template, you may find that some optional parameters are pre-selected. That means the author(s) of the template recommends the use of those parameters. It’s best to review all parameters that will be used in a template to ensure you understand their use.

Clicking an unchecked parameter adds it to the template. Clicking a parameter that’s already been added takes you to the parameter’s input field.

Some template parameters will show as “deprecated”. Don’t use deprecated parameters when inserting a template; they’re only visible to you because those parameters are in use on older pages where this template was included.
 * Interface for adding more parameters to a template in the VisualEditor (new).png
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Adding undocumented parameters

 * If you’re inserting or editing a template whose author hasn’t laid out its parameters in TemplateData, it has what we call “undocumented” or “unnamed parameters”. In these cases, you should consult the page for the template itself. There you can learn how to correctly employ and work with all of the template’s parameters. This includes learning the exact names of the parameters as written by the template author.
 * If you’re inserting or editing a template whose author hasn’t laid out its parameters in TemplateData, it has what we call “undocumented” or “unnamed parameters”. In these cases, you should consult the page for the template itself. There you can learn how to correctly employ and work with all of the template’s parameters. This includes learning the exact names of the parameters as written by the template author.

If you find in the documentation that the template expects parameters without names, fill in numbers as placeholders for the parameter names using the undocumented parameter input, then add text to the values you want to provide as you normally would.

Example:


 * first unnamed parameter: “1”
 * first unnamed parameter’s value: “en_US”
 * second unnamed parameter: “2”
 * second unnamed parameter’s value: “yes”

If you accidentally include nonexistent, misspelled or erroneous parameters, the values you enter for those parameters won’t show up on the page you’re editing.
 * Template_without_TemplateData_in_VisualEditor_(old_UI).png
 * colspan=2 |
 * colspan="2" |
 * colspan="2" |
 * colspan="2" |

Autogenerated parameters

 * In this example, the template in question lacks TemplateData but it was possible to autogenerate the parameters. This means that the undocumented parameters have already been added for you, but the names may not be easily understandable and the dialog cannot display any directions or descriptions. As a result the dialog box provides a link to the template’s documentation, which should help you deduce and fill in the template’s various parameters.
 * Autogenerated_parameters_in_the_VisualEditor.png
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Editing multi-part template content

 * During editing, you may open template content consisting of multiple templates or a single template linked to some wikitext. This differs from the nested templates described below. In this case, the templates are better visualized as being stacked or connected.
 * During editing, you may open template content consisting of multiple templates or a single template linked to some wikitext. This differs from the nested templates described below. In this case, the templates are better visualized as being stacked or connected.

This content often contains “unbalanced templates,” templates which are incomplete on their own and need to be paired with some wikitext or another template in order to function.

These related pieces of template content must be created in wikitext, but can be edited in the VisualEditor. In these cases you will see a notice at the top of the dialog to signal the situation and a specialized toolbar will be visible at the bottom of the sidebar. There you can use the icon buttons to add additional templates, additional wikitext, delete elements or change their order.


 * Multi-part_template_content_in_the_VisualEditor (new).png
 * colspan=2 |
 * colspan="2" |
 * colspan="2" |
 * colspan="2" |

Nested templates

 * Templates can include other templates as the value for parameters. You’ll recognize it when you see a parameter whose value contains the double curly braces denoting a template.
 * Templates can include other templates as the value for parameters. You’ll recognize it when you see a parameter whose value contains the double curly braces denoting a template.

The VisualEditor can’t present this template within a template (a nested template) using the editor’s easy-to-use interface, so if you want to nest a template yourself, you’ll need to understand how to add the template by hand in wikitext into the appropriate parameter field.
 * Embedded_template_in_VisualEditor.png
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Completing your edit

 * Cando remate a edición dun modelo, prema en "" para pechar a xanela e voltar á edición da páxina principal. Then you can preview your edit and make sure it looks the way you want and expect.
 * Cando remate a edición dun modelo, prema en "" para pechar a xanela e voltar á edición da páxina principal. Then you can preview your edit and make sure it looks the way you want and expect.

You may also see an error message, which (like the other TemplateData mentioned above) is community-provided content and may vary in usefulness. You may need to consult the template’s own documentation to get to the bottom of some errors. If you’re still having trouble, consider posting about your problem on the template’s talk page.
 * border|center|150px
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Removing a template

 * To remove a template in the VisualEditor, click the template box. Press the "Delete" or "Backspace" key on your keyboard. The template will disappear from the page.
 * Removing_templates_from_a_page_via_context_menu_new.png
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Editing on mobile

 * When editing a template on a page using the VisualEditor on a mobile device, you’ll see that the sidebar starts out hidden. You can make it visible by pressing the “Show/hide options” button.
 * When editing a template on a page using the VisualEditor on a mobile device, you’ll see that the sidebar starts out hidden. You can make it visible by pressing the “Show/hide options” button.


 * VisualEditor_template_editing_on_mobile.png
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Substituír os modelos

 * When you insert a template in a wiki page, its content and appearance are reevaluated every time the page loads, based on the template code and the values of its parameters. This means if someone updates the code of a template, then every page which uses that template will also get updated when they publish.
 * When you insert a template in a wiki page, its content and appearance are reevaluated every time the page loads, based on the template code and the values of its parameters. This means if someone updates the code of a template, then every page which uses that template will also get updated when they publish.

There’s another, much less common way to use templates, though, and that’s to substitute a template. Doing this permanently includes the template content just as it appears at the moment you insert it. It will not update if the template code is later changed.

Most users won’t ever need to resort to substitution. Substitution is typically only useful when you need to capture the exact appearance of one version of a template, such as when content is under development and needs evaluation.

To substitute a template in the VisualEditor, insert a template using the name syntax. (Autocomplete doesn’t work in this case.) Then press the blue “Add template” button.

When you’re finished, press “Insert”, which will insert the template content as you see it.
 * SUBST_in_VE.png
 * }

Atallos de teclado
Moitos editores insiren texto wiki directamente, especialmente negras, cursivas e ligazóns internas. Os atallos de teclado permiten inserir rapidamente formatos similares sen ter que premer nos botóns da barra de ferramentas. Aquí están os atallos de teclado de uso xeral do Editor visual.