OOUI/Windows/fr

Un objet   est un conteneur pour les éléments d'une fenêtre fille. Chaque fenêtre est gérée par un   qui est utilisé pour ouvrir et fermer la fenêtre et contrôler son aspect. La taille des fenêtres est indiquée en utilisant un nom symbolique ('small', 'medium', 'large', ou 'full') interprété par le gestionnaire de fenêtres. Si la taille demandée n'est pas reconnue, le gestionnaire de fenêtres choisira une valeur de repli sensible.

Les fenêtres OOUI comprennent les classes Dialog (dialogues base), ProcessDialog (dialogues de processus), et MessageDialog (choix d'actions). Pour les cas d'utilisation simples, plusieurs fonctions pratiques existent. Voir les Messages simples.

Notez que les fenêtres répondent à la taille de l'équipement qui les affiche et qu'elles s'ajustent dynamiquement en conséquence. C'est pourquoi la taille du dialogue doit être considérée comme une approximation plutôt qu'une spécification exacte.



Cycle de vie des fenêtres
Les fenêtres gérées sont mutuellement exclusives. Une nouvelle fenêtre ne peut pas être ouverte tant que la fenêtre actuelle a l'état opened. Les fenêtres elles-mêmes sont persistantes et &mdash; plutôt que d'être détruites à la fermeture &mdash; elles peuvent être réinitialisées avec des données pertinentes et réutilisées. Le cycles de vie d'une fenêtre est représenté par l'objet WindowInstance. Cet objet possède quatre propriétés contenant des promesses; elles représentent les étapes primaires du cycle : 'opening', 'opened', 'closing', et 'closed'.


 * The opening promise is resolved after the window has started opening (this may be delayed if another window is still closing), with the 'data' value passed to the  call.
 * The opened promise is resolved after the window is opened, with the 'data' value passed to the  call.
 * The closing promise is resolved after the window has started closing, with the 'data' value passed to the  call.
 * The closed promise is resolved after the window is closed, with the 'data' value passed to the  call.

See Process dialogs, for examples that show this promise chain in practice.

For backwards compatibility, WindowInstance objects returned by  and   are extended with Promise-like properties. Ceci sera supprimé à l'avenir.

Before the window is opened for the first time (and only before the first time), the   method is called. The  method is used to populate the window with persistent content, providing a sort of caching mechanism. A window that contains a list of 250 languages can be populated with that list during initialization, for example, and if the window is opened again, the list will not have to be reloaded.



Ouverture en cours
The opening stage begins when the window manager’s  or the window’s   method is used to open a window. WindowInstance's 'opening' promise is resolved. For backwards compatibility, the window manager emits an 'opening' event with a promise that will be resolved with an 'opened' promise when the window is setup, ready, and opened.

The window manager then calls the  method, which gets the number of milliseconds to wait before calling the window’s   method and executing the result. The  method assembles a process for setting up the window with data passed to the opening function. Each time a window is reused, it can be set up with new data. When setup is complete, a 'setup' progress notification is emitted from the opening promise.

The window manager then calls the  method, which gets the number of milliseconds to wait between finishing setup and calling the window’s   method and executing the result. A 'ready' progress notification is then emitted from the backwards-compatibility opening promise.

Ouverte
When the window is set up and ready, WindowInstance's 'opened' promise is resolved, and the backwards-compatibility 'opening' promise is resolved with a backwards-compatibility 'opened' promise. La fenêtre est maintenant ouverte. A ce moment, vous pouvez placer le focus à l'intérieur de la fenêtre.

Fermeture en cours
The closing stage begins when the window manager’s  or the window’s   method is used to close a window. WindowInstance's 'closing' promise is resolved. For backwards compatibility, the window manager emits a 'closing' event and the backwards-compatibility 'opened' promise is resolved with a backwards-compatibility 'closing' promise.

The window manager calls the  method, which gets the number of milliseconds to wait before calling the window’s   method and executing the result. There is rarely a need to override this method, though one might if a window requires a long time to teardown and you wish to disable the window controls in the meantime. When the hold process is complete, a 'hold' progress notification is emitted from the backwards-compatibility closing promise.

The window manager then calls the  method, which gets the number of milliseconds to wait between finishing the hold process and calling the window’s   method and executing the result. A 'teardown' progress notification is emitted from the backwards-compatibility closing promise.

Fermée
When the teardown process is complete, WindowInstance's 'closed' promise is resolved, the backwards-compatibility closing promise is resolved. Any data passed to the  method will be passed as a resolution value to WindowInstance's 'closed' promise and the backwards-compatibility closing promise. La fenêtre est maintenant fermée.

Exemple d'utilisation de WindowInstance
Si vous voulez simplement ouvrir une fenêtre et attendre qu'elle soit fermée, utilisez :