Help:VisualEditor/User guide/fo



Lat upp VisualEditor


Kom gott í gongd: VisualEditor tóllinjan




Goymir broytingar


Rætta slóðir


Rætta myndir og aðrar miðlafílur


Rætta keldur
{| cellpadding="15"
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Rætta eina verandi keldu

 * colspan=2 |
 * VisualEditor - Editing references 1.png
 * Fyri at rætta eina keldu sum er har frammanundan, so skal tú klikkja á hana í tekstinum, og síðan klikkja á "Keldu" ikonina (bókamerki) sum kemur fram beint við hana, ella á ikonina í tóllinjuni.
 * colspan=2 |
 * VisualEditor - Editing references 6.png
 * Við at klikkja á Keldu ikonina, so verður ein samrøðukassi latin upp, sum inniheldur ein mini-rættara, har tú kanst rætta tekstin í kelduni.
 * colspan=2 |
 * VisualEditor - Editing references 6.png
 * Við at klikkja á Keldu ikonina, so verður ein samrøðukassi latin upp, sum inniheldur ein mini-rættara, har tú kanst rætta tekstin í kelduni.
 * Við at klikkja á Keldu ikonina, so verður ein samrøðukassi latin upp, sum inniheldur ein mini-rættara, har tú kanst rætta tekstin í kelduni.

Tú kanst formatera tað, eins og tú hevði gjørt í restini av síðuni, t.d. við skráskrift ella leinkjum.
 * colspan=2 |
 * VisualEditor - Editing references 3.png
 * Nógvar wikiir brúka fyrimyndir fyri at formatera keldur sambært einum serligum standardi. Tú leggur tað til merkis, um tú rættar eina keldu sum finst frammanundan, hvørs innihald verður blátt tá tú velur hana.
 * VisualEditor - Editing references 3.png
 * Nógvar wikiir brúka fyrimyndir fyri at formatera keldur sambært einum serligum standardi. Tú leggur tað til merkis, um tú rættar eina keldu sum finst frammanundan, hvørs innihald verður blátt tá tú velur hana.

Trýst á innliman ikonina (putlispæl brikkin) fyri at rætta innihaldið í fyrimyndini.
 * colspan=2 |
 * VisualEditor - Editing references 5.png
 * Við at trýsta á innliman ikonina (putlispæl brikkin) so fært tú loyvi til at rætta tey ymisku parametrini í fyrimyndini.
 * colspan=2 |
 * VisualEditor - Apply changes.png
 * Trýst á "Goym broytingar" tá tú ert liðug/ur, og síðan kemur tú aftur til keldurættaran.
 * colspan=2 |
 * VisualEditor - Apply changes.png
 * Trýst á "Goym broytingar" tá tú ert liðug/ur, og síðan kemur tú aftur til keldurættaran.
 * Trýst á "Goym broytingar" tá tú ert liðug/ur, og síðan kemur tú aftur til keldurættaran.

Um tað ikki er meira at rætta, trýst so á "Goym broytingar" aftur fyri at koma aftur til síðuna.
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Endurnýta eina verandi keldu

 * colspan=2 |
 * VisualEditor - Toolbar - Reference.png
 * Um síðan longu inniheldur keldur, so kanst tú velja at endurnýta eina verandi endurgeving, um tað passar til tekstin, ið tú ynskir at leggja keldu til.
 * VisualEditor - Toolbar - Reference.png
 * Um síðan longu inniheldur keldur, so kanst tú velja at endurnýta eina verandi endurgeving, um tað passar til tekstin, ið tú ynskir at leggja keldu til.

Fyri at endurnýta eina verandi keldu, peika so við músini har ið tú ynskir at leggja kelduna í tekstin, og trýst so á "Keldu" ikonina (bókamerki) í tóllinjuni.
 * colspan=2 |
 * VisualEditor - Editing references 21.png
 * Í keldurættaranum skal tú trýsta á knøttin sum sigur "Nýt eina verandi keldu", niðast í vinstra horni í vindeyganum.
 * colspan=2 |
 * VisualEditor - Editing references 18.png
 * Um tað eru nógvar keldur, so kanst tú nýta leititeigin (við heitinum "Hvat ynskir tú at leggja keldu til?") fyri bert at vísa fram keldur sum passa til ein givnan tekst. Leita fram kelduna, ið tú ynskir at endurnýta, í listanum og vel hana.
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * VisualEditor - Editing references 18.png
 * Um tað eru nógvar keldur, so kanst tú nýta leititeigin (við heitinum "Hvat ynskir tú at leggja keldu til?") fyri bert at vísa fram keldur sum passa til ein givnan tekst. Leita fram kelduna, ið tú ynskir at endurnýta, í listanum og vel hana.
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Seta inn eina nýggja keldu

 * colspan=2 |
 * VisualEditor - Toolbar - Reference.png
 * Fyri at leggja eina nýggja keldu, peika so við músini har ið tú ynskir at leggja kelduna í tekstin, og trýst so á "Keldu" ikonina (bókamerki) á tóllinjuni.
 * colspan=2 |
 * VisualEditor - Editing references 20.png
 * Í keldu-rættaranum kanst tú leggja afturat, rætta og formatera tína endurgeving.
 * colspan=2 |
 * VisualEditor - Editing references 20.png
 * Í keldu-rættaranum kanst tú leggja afturat, rætta og formatera tína endurgeving.
 * Í keldu-rættaranum kanst tú leggja afturat, rætta og formatera tína endurgeving.

Tú kanst bera so í bandi, at ein kelda kemur at hoyra til ein ávísan bólk; hetta verður gjørt fyri at vísa bólkar av keldum saman við "Keldulista" tólinum.
 * colspan=2 |
 * VisualEditor - Editing references 7.png
 * Um tú innsetir eina nýggja keldu, og tú ynskir at innseta eina fyrimynd (skapilón) í hana, so skal tú klikkja á Innlimanar ikonina (putlispælsbrikkur) í tóllinjuni í keldurættaranum.
 * colspan=2 |
 * VisualEditor - Editing references 9.png
 * Síðan skal tú leita eftir tí fyrimynd, ið tú ynskir at brúka, vel hana og rætta hana sum tú vildi gjørt við eina fyrimynd sum longu var upprættað frammanundan.
 * colspan=2 |
 * VisualEditor - Editing references 9.png
 * Síðan skal tú leita eftir tí fyrimynd, ið tú ynskir at brúka, vel hana og rætta hana sum tú vildi gjørt við eina fyrimynd sum longu var upprættað frammanundan.
 * Síðan skal tú leita eftir tí fyrimynd, ið tú ynskir at brúka, vel hana og rætta hana sum tú vildi gjørt við eina fyrimynd sum longu var upprættað frammanundan.

Trýst á "Goym broytingar" fyri at venda aftur til keldu-rættaran, og "Goym broytingar" enn einaferð, fyri at venda aftur til síðuna.
 * colspan=2 |
 * VisualEditor - Editing references 10.png
 * Um tað ikki longu er ein listi við keldum á síðuni (til dømis um tú leggur afturat ta fyrstu kelduna á síðuni), so mást tú leggja hana afturat soleiðis at teksturin á tínari keldu verður vístur.
 * VisualEditor - Editing references 10.png
 * Um tað ikki longu er ein listi við keldum á síðuni (til dømis um tú leggur afturat ta fyrstu kelduna á síðuni), so mást tú leggja hana afturat soleiðis at teksturin á tínari keldu verður vístur.

Peika við músini hagar ið tú ynskir at keldan skal vísast (vanliga er tað niðast á síðuni), og trýst á "Keldulista" ikonina (tríggjar bøkur) fyri at innseta kelduna.
 * colspan=2 |
 * VisualEditor - Editing references 11.png
 * Fyri heilt einfalt at innseta ein keldulista, trýst so á "Goym broytingar" í samrøðukassanum.
 * VisualEditor - Editing references 11.png
 * Fyri heilt einfalt at innseta ein keldulista, trýst so á "Goym broytingar" í samrøðukassanum.

Um tú hevur upprættað bólkar av keldum, so kanst tú nágreina ein bólk í hesum samrøðukassanum, soleiðis at bert útvaldar keldur koma til sjóndar, og sum hoyra til tann bólkin.
 * }
 * }



Rætta fyrimyndir
{| cellpadding="15"
 * To add a new template to the page, place your cursor where you want the template to be inserted, and click on the "Transclusion" icon (puzzle piece) in the toolbar.
 * VisualEditor - Toolbar - Transclusion.png
 * colspan=2 |
 * Skriva navnið á skapilónini (fyrimyndini), ið tú ynskir at seta inn og trýst á "Innset fyrimynd".
 * VisualEditor - Template editing 4.png
 * colspan=2 |
 * Tú kanst eisini rætta fyrimyndir sum longu eru á síðuni við at velja tær (tær gerast bláar), og trýsta á "Innliman" ikonina (putlispælsbrikkur) sum kemur til sjóndar, ella á tann á tóllinjuni.
 * VisualEditor - Template editing 1.png
 * colspan=2 |
 * Tá tú innsetur eina nýggja fyrimynd ella letur upp eina verandi, so kemur "Innliman" samrøðukassi til sjóndar við einum lista av individuellum parametrum og virði teirra.
 * Tú kanst eisini rætta fyrimyndir sum longu eru á síðuni við at velja tær (tær gerast bláar), og trýsta á "Innliman" ikonina (putlispælsbrikkur) sum kemur til sjóndar, ella á tann á tóllinjuni.
 * VisualEditor - Template editing 1.png
 * colspan=2 |
 * Tá tú innsetur eina nýggja fyrimynd ella letur upp eina verandi, so kemur "Innliman" samrøðukassi til sjóndar við einum lista av individuellum parametrum og virði teirra.
 * colspan=2 |
 * Tá tú innsetur eina nýggja fyrimynd ella letur upp eina verandi, so kemur "Innliman" samrøðukassi til sjóndar við einum lista av individuellum parametrum og virði teirra.
 * Tá tú innsetur eina nýggja fyrimynd ella letur upp eina verandi, so kemur "Innliman" samrøðukassi til sjóndar við einum lista av individuellum parametrum og virði teirra.

Tú kanst leggja afturat parametrar ella rætta teir sum longu eru á listanum.
 * VisualEditor - Template editing 2.png
 * colspan=2 |
 * Fyri at broyta virði á parametrinum, vel so parametrið á listanum, og rætta virði í vindeygasnum beint við.
 * VisualEditor - Template editing 3.png
 * colspan=2 |
 * Tá ein fyrimynd (skapilón) innlimar aðrar fyrimyndir, so síggjast hesar undir-fyrimyndir sum parametur. Hesar kunnu rættast ella takast burtur við at klikkja a navnið á undir-fyrimyndini.
 * colspan=2 |
 * Tá ein fyrimynd (skapilón) innlimar aðrar fyrimyndir, so síggjast hesar undir-fyrimyndir sum parametur. Hesar kunnu rættast ella takast burtur við at klikkja a navnið á undir-fyrimyndini.
 * Tá ein fyrimynd (skapilón) innlimar aðrar fyrimyndir, so síggjast hesar undir-fyrimyndir sum parametur. Hesar kunnu rættast ella takast burtur við at klikkja a navnið á undir-fyrimyndini.
 * Tá ein fyrimynd (skapilón) innlimar aðrar fyrimyndir, so síggjast hesar undir-fyrimyndir sum parametur. Hesar kunnu rættast ella takast burtur við at klikkja a navnið á undir-fyrimyndini.

Nýggjar undir-fyrimyndir verða lagdar afturat við at fylgja stigunum til at leggja afturat eitt parametur. Tú kanst vera noydd/ur til at kanna eftir dokumentasjónina hjá fyrimyndini (skapilónini), fyri at tryggja tær at undir-fyrimyndin verður stuðlað.
 * VisualEditor - Template editing 5.png
 * colspan=2 |
 * Tá tú ert liðug/ur, trýst so á "Goym broytingar" fyri at lata aftur samrøðukassan og venda aftur til síðurættaran.
 * VisualEditor - Apply changes.png
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |
 * colspan=2 |

Skifta út fyrimyndir

 * colspan=2 |
 * Tá ein fyrimynd má skiftast út, tasta so  (kolon íroknað) áðrenn navnið á fyrimyndini.
 * Tá ein fyrimynd má skiftast út, tasta so  (kolon íroknað) áðrenn navnið á fyrimyndini.
 * Tá ein fyrimynd má skiftast út, tasta so  (kolon íroknað) áðrenn navnið á fyrimyndini.

Sjálvvirkandi ligugtgerð (autocompletion) virkar ikki saman við ; um tú hevur tørv á sjálvvirkandi ger-ligugt, legg so afturat   men ikki fyrr enn tú hevur funnið fram til ta fyrimynd, ið tú leitar eftir.

Trýst so á tann grøna "" knøttin.
 * VisualEditor - Template editing 7.png
 * colspan=2 |
 * Legg afturat eitt hvørt parametur sum vanligt og "Goym broytingar".
 * VisualEditor - Template editing 6.png
 * colspan=2 |
 * Tú fert ikki at síggja fyrimyndina víðkast á síðuni gjøgnum hesa innleiðandi fasuna.
 * colspan=2 |
 * Tú fert ikki at síggja fyrimyndina víðkast á síðuni gjøgnum hesa innleiðandi fasuna.
 * Tú fert ikki at síggja fyrimyndina víðkast á síðuni gjøgnum hesa innleiðandi fasuna.
 * Tú fert ikki at síggja fyrimyndina víðkast á síðuni gjøgnum hesa innleiðandi fasuna.

Eftir at tú ert liðug/ur við tínar broytingar og goymir, so verður útsjóndin av fyrimyndini broytt, tá broytingarnar koma í gildi.
 * VisualEditor - Template editing 8.png
 * }
 * }



Rætta bólkar


Rætta matematiskar formlar og onnur serstøk ting
Summir lutir, sum t.d. myndasøvn, matematiskir formlar og tónleikanótar verða ikki stuðlað enn av VisualEditor. Til tey vera tað, so noyðist tú at rætta keldu-wikitekstin beinleiðis, um tú ynskir at broyta ella leggja hesi afturat.



Snarvegir á knappaborðinum
Nógv av teimum sum rætta á Wikipedia eru von við at skriva wikitekstin beinleiðis, serliga við feitum, skráskrift og wikileinkjur. Snarvegir á knappaborðinum loyva tær á ein skjótan hátt at innseta líknandi formatering uttan at tú noyðist at klikkja á knøttarnir í tóllinjuni. Vanligir generellir snarvegir, og slíkir sum vera brúktir av øðrum fólkum sum skriva og rætta, virka eisini í VisualEditor: