New Developers/fr

Cette page est une page de destination simple et guidée pour les nouveaux développeurs Wikimedia. Elle fait partie de l'initiative Accompagnement des nouveaux développeurs.

Pour les autres options sur la manière dont vous pouvez participer, voir.

Bienvenue !
Vous voulez travailler sur le code Wikimedia et vous avez besoin d'idées pour savoir par où commencer ?

La communauté technique de Wikimedia accueille toujours de nouveaux contributeurs dans ses projets.

Faites partie d'une communauté mondiale et contribuez à faciliter l'accès à la connaissance gratuite plus facile pour chacun !

Contribuer à Wikimedia est un processus en quatre étapes :


 * 1) Choisir un projet logiciel
 * 2) Configurer votre environnement de développement
 * 3) Choisir et résoudre une tâche (écrire et tester votre code)
 * 4) Soumettre votre code modifié

Quelques notions de base à connaître
Vous pouvez ignorer cette section si vous possédez déjà la culture des logiciels libres et de l'open source.

Wikimedia a des centaines de projets logiciels dans de nombreux domaines différents. Voir cette pour avoir un aperçu.

Les responsables de chaque projet logiciel sont assez libres de choisir l'infrastructure qu'ils préfèrent. En général, pratiquement tous les projets logiciels ont :


 * un outil de suivi des tâches où les bogues logiciels et les demandes d'amélioration sont signalés, gérés et discutés. Les exemples sont Wikimedia Phabricator, GitHub ou Sourceforge.
 * un référentiel de code (dépôt) contenant le code source accessible à chaque utilisateur. Les exemples sont Wikimedia Git / Gerrit, GitHub ou Sourceforge.
 * un outil de relecture de code où les modifications du code proposées (appelés correctifs) sont discutés et améliorés. Les exemples sont Wikimedia Git / Gerrit, GitHub ou Sourceforge. Une fois que le correctif proposé est bon et fusionné dans le référentiel de code, vos modifications de code sont disponibles pour chaque utilisateur (voir les bonnes pratiques pour la revue de code).
 * lieux généraux de discussion du projet logiciel et / ou pour recevoir de l'aide et du support. Ces endroits peuvent être des listes de diffusion ou des canaux de discussion IRC ou des pages wiki ou d'autres endroits. Les lieux disponibles dépendent de chaque projet. Vous pouvez également contacter des mentors spécifiques via « Envoyer un e-mail à cet utilisateur » sur leurs pages utilisateur, mais notez que « les questions posées en privé n'aident pas les autres utilisateurs ».

À tout moment, si vous rencontrez des problèmes ou si avez besoin d'aide, n'hésitez pas à demander. Si vous souhaitez poser les bonnes questions aux bons endroits, nous vous recommandons de lire la section « Commentaires, questions et assistance ».

Choisir un projet logiciel
C'est la façon recommandée pour débuter. Choisissez l'un des projets suivants et suivez la documentation du projet pour configurer votre environnement de développement, choisissez une tâche sur laquelle vous voulez travailler, résolvez la tâche et soumettez vos modifications de code pour relecture :

''Vous assurez la maintenance de votre projet et vous voulez qu'il soit inclus dans la liste des projets logiciels ci-dessus ? Voir ici et rejoignez-nous !''

Programmes de sensibilisation et tâches uniques
A part les projets recommandés ci-dessus, il existe d'autres manières de choisir un projet ou une tâche sur laquelle travailler :

Vous cherchez des ressources supplémentaires ?

 * Comment devenir accro à MediaWiki: pour les nouveau développeurs potentiels qui veulent travailler en particulier sur le noyau de MediaWiki ou sur les extensions.
 * Le portail des développeurs: ressources vers d'autres documents et informations pour les développeurs Wikimedia établis.
 * Developer hub: Resources to more documentation and information for established Wikimedia developers.
 * Pour les communications en temps réel utilisez le canal sur IRC (Internet Relay Chat)
 * Il existe également différentes listes de diffusion par courriel pour les discussions à propos du logiciel Wikimedia.

Vous voulez contribuer à autre chose ?

 * Comment contribuer contient une liste d'autres manières de contribuer, également dans des domaines qui ne sont pas techniques.